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  • 《杀手》第三章带你前往摩洛哥西部
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    《杀手》第三章带你前往摩洛哥西部

    第三章计划于5月31日更新。   系列粉丝也不太买账的《杀手》(Hitman,2015)马上要在5月31日更新第三章,登陆PS4\\X1\\PC平台。  而今次的任务地点是摩洛哥西部城市马拉喀什(Marrakesh),制作组制作了马拉喀什风貌的地图,并将现实中如同迷宫一般的小巷结构赋予了其中,让整个地图更加纷繁复杂。  可以看到,地图中还有着日常且繁忙的集市,对于杀手来说,都是动手的绝佳场所。此次的地图中还有标志性建筑:瑞典大使馆,其采用了斯堪纳威亚设计,也就是使用玻璃、混凝土和木材将炎热牢牢锁在了建筑的外面,为内部人员带来凉爽。  人物方面,47此次的目标为两人,身份分别是私人银行家和将军,当然游戏中准备好多种特别的会面和暗杀方式,让职业杀手的生活不会太单调。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《杀手》第二章发售日公布 这次目的地是意大利
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    《杀手》第二章发售日公布 这次目的地是意大利

    下一次更新暂时在5月,地点是摩洛哥。  《杀手》的官方推特今日预告了游戏第二章的上市日期:2016年4月26日。这条推特的干练程度也是完美契合了光头47在游戏中沉默寡言的刺客形象。  第二章名为“萨皮恩扎”,根据官方之前给出的描述,这是一个阳光明媚的意大利海边小镇。这块内容原本计划在游戏初上市时就包含在内,但之后又改成了以第二章的形式独立推出。下面这则视频可以让你领略一番萨皮恩扎的旖旎风光。  《杀手》的后续内容仍将以章节化的形式陆续推出,在法国巴黎和意大利萨皮恩扎留下足迹后,47将会在5月更新的第三章中前往北非国家摩洛哥。本作的实体版则预定于2017年1月上市。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《全境封锁》总监跳槽到了《杀手》工作室
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    《全境封锁》总监跳槽到了《杀手》工作室

    《杀手》的实体版一直要到2017年才会发售,显然他们还有很多开发工作亟待完成。  游戏刚刚上架不久,《全境封锁》的研发团队就传出了一则人事变动。据今天公布的消息,担任这款作品总监之一的Ryan Barnard已于2月底从育碧离职,转投SE旗下的《杀手》开发商IO Interactive工作室担任游戏总监一职。▲Ryan Barnard  Barnard在新岗位所扮演的角色主要负责三个核心点:游戏性、在线模式以及世界观。  “Ryan近几年在游戏设计方面做出的贡献,证明了他是先锋式的理想人才,”SE在欢迎这位新员工的声明中写道,“我们非常高兴才华横溢的他能成为IO的一员。”  Barnard最初在索尼在线娱乐(SOE,现已更名为Daybreak)谋得第一份工作,之后进入EA,然后是Crytek。2011年9月,他加入了育碧Massive工作室担任创意总监,2013年2月升职为游戏总监。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《杀手》新作规模达系列之最 关卡强调交互性
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    《杀手》新作规模达系列之最 关卡强调交互性

    得益于主机性能的提升,《杀手》新作的游戏规模、同屏人数都将达到系列之最。系列引以为傲的关卡设计也会得到延续。  在科隆游戏展上,IGN逮到了IO Interactive工作室的主管兼执行制作人Hannes Seifert,问到了他不少关于《杀手》新作的问题,后者也透露了不少关于本作的新信息。  根据Seifert所述,今次《杀手》的游戏规模将达到系列之最,同屏人数方面也会有所突破,最密集的人群大概会包括300名NPC,这都得益于新一代主机的强大机能。  此外,Seifert还谈到了关卡设计的问题,他向记者解释了游戏中关卡的交互性。  “精妙的关卡设计正是让《杀手》系列卓尔不群的特色之一,并且赋予了游戏挑战性。在任务中,所有一切都是环环相扣的,你的一个举动,很可能就会牵一发而动全身。比如你可以射击正在舞台上走猫步的模特,从场上到场下的观众都会对意外各自产生反应,这种设计在游戏中无处不在。”  《杀手》的官网也于近日更新了几张新图,小编表示内牛满面,终于不用把拿几张图翻来覆去用了……暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《杀手》科隆游戏展最新图集:null
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 开发商表示《杀手》实际表现将远远优于泄露片段
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    开发商表示《杀手》实际表现将远远优于泄露片段

    看来他们自己也意识到A测的表现不尽如人意了。   就在昨天,一段长达11分钟的《杀手》新作Alpha测试实机影像泄露到了网上。作为系列的重启之作,同时也是光头47首次登上次时代平台,这段试玩的表现并不能令人满意。  对此,开发商IO Interactive立刻给出了回应。  社区经理Travis Barbour在推特上表示“正式版的游戏无论是画面还是游戏性,都会比你们现在看到的要好得多”,同时他还承诺“证据马上就会出现的”。  《杀手》将于今年12月8日以数字版的形式登陆PS4/Xbox One/PC平台,并在2016年持续且免费提供后续内容。在本作的官方社区,你还能看到更多A测相关内容。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《杀手》Alpha阶段实机影像公布
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    《杀手》Alpha阶段实机影像公布

    游戏目前的品质看来还不是很令人满意,期待其beta的表现   《杀手》(Hitman)作为系列的最新作,并没有任何代号和副标题,代表了其回归传统的决心。今次发布的《杀手》实机影像,其中展示了47的几个核心系统。  首先是换装系统,47可以穿上任何一个NPC的服装,但是让人迷惑的是,前作中相同服装的守卫不会被骗到(这很科学),在本作中完全反过来,只要和守卫穿一样的衣服就可以迷惑对方,按照人类的逻辑来说,一起工作的保镖连自己的同伴都认不出来,还是说不过去的。  其次是47的武器系统,47的经典手枪silverball没有出现,但是细铁丝、撬棍、菜刀等前作出现的武器都尚在,47依然可以使用自己的杀手本能进行环境探知。  最后我们需要承认,目前看来本作的画面和UI都没有达到一个合格续作的标准,希望游戏的正式版不会让我们失望。本作将采用数字下载形式进行发售,不免让玩家担心本作的制作和发行商都对游戏没什么信心。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 全程联网的《杀手:年度版》登陆GOG,惹来差评轰炸
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    全程联网的《杀手:年度版》登陆GOG,惹来差评轰炸

    「你都全程联网了,还能叫免DRM吗?」 《杀手》系列早期作品已经在 GOG 商城上架了一段时间,但最新的《杀手》“暗杀世界三部曲”却一直缺席。而在本周,三部曲中的第一作《杀手:年度版》终于登陆了 GOG,却惹来一片差评,原因是 GOG 玩家对本作全程联网的设计非常不满,认为它违反了 GOG 坚持作品免 DRM(数字版权管理)的原则。  从创立的第一天起,DRM-free 游戏就一直是 GOG 的核心,这个由 CD Projekt 创造的游戏销售平台坚信,在购买游戏之后,玩家就拥有了这个游戏本身,而非使用权。 目前《杀手:年度版》的整体评分为 1.4 星(满分 5 星),是 GOG 上《杀手》系列游戏评分最低的。大多数用户的差评都是基于同样的原因:“从任何角度上来说,这款游戏都不是免 DRM 的。”目前GOG商城中《杀手:年度版》仅有 1.4 分,并且标注了免DRM 《杀手:年度版》不仅需要联网来使用它的在线功能,如游玩用户创建的暗杀合约、使用排行榜和完成限时任务,而且还需要联网来升级你的精通进程(这意味着在离线状态下你不能解锁新的装备、额外的装备槽和使用不同的开始位置,还有在重玩任务时不同的读取点)。 GOG 用户表示这违背了 GOG 平台反 DRM 的立场,也违背了 GOG 商店中对《杀手:年度版》的描述。一位用户在评论中写道:“商城侧边栏信息上写着‘免 DRM,无需激活或联网即可游玩’,但事实上,如果不联网就只能体验到游戏中一部分的内容。” 还有用户在评论中指出:“无论是对于发行商还是 GOG,这都是非常可耻的,因为他们没有制作真正的免 DRM 版本,而 GOG 却将其作为免 DRM 版本出售,事实显然并非如此。”来源:PC Gamer拓展阅读:与数字版权管理说再见 GOG发起「FCK DRM」倡议活动数字版权管理是一把锁,但它防君子不防小人
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《杀手3》「七宗罪」DLC第四弹「色欲」7月27日上线
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    《杀手3》「七宗罪」DLC第四弹「色欲」7月27日上线

    系列DLC已经推出一半了。  IO Interactive 宣布旗下潜行暗杀动作游戏《杀手3》大型付费拓展内容“七宗罪”的第四个章节“色欲”将于 7 月 27 日上线,并放出了本次更新内容的宣传片。玩家在新 DLC 章节中将重回修改过的柏林地图,并得到一套全新的装备。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《杀手》系列开发商:我们收到过很多吸引人的收购提案
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    《杀手》系列开发商:我们收到过很多吸引人的收购提案

    但还是坚持下来了。  在接受外媒采访时,《杀手》系列开发商 IO Interactive 的首席执行官 Hakan Abrak 介绍了他们这几年间作为独立工作室的经历,其中提到他们在离开 SE 后曾收到过“很多吸引人的”收购提案。  IO Interactive 于 2009 年作为 Eidos 的子公司被 SE 收购。在 2017 年 5 月,SE 宣布出于“尽力满足玩家需求以及市场潜力方面的考量”,将从 IO Interactive 撤资。IO Interactive 于 2017 年 6 月成为了独立工作室,据 Hakan Abrak 表示,当时工作室的资金流仅能维持 3 个月左右。  保留了《杀手》系列 IP 所有权的 IO Interactive 吸引了很多买家,其中一些还提出了“相当有吸引力”的收购提案:  我们承担了很大的风险,有的情况真的很危急,我们必须找到投资者才能继续下去。  我们和潜在投资者讨论了各种商业模式,其中的部分发展规划也确实可能帮助我们取得成功。有些收购提案非常、非常吸引人,有了资金的话会让很多事情变得容易。但这并不符合我们的愿景——我们觉得应该告别旧有的IO Interactive,完全靠自己走下去。  2016 年发售的《杀手》用了 4 年的时间收回项目成本,而 2018 年的《杀手2》所花的时间则短了不少,2021 年推出的《杀手3》更是在一个星期内收回了成本,同时达成了系列有史以来最高的数字版游戏销量。  目前 IO Interactive 公布了《杀手3》的大型付费拓展内容“七宗罪”,同时正在开发讲述原创故事的 007 主题三部曲游戏。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《杀手3》新情报:难寻目标回归,幽灵模式取消
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    《杀手3》新情报:难寻目标回归,幽灵模式取消

    几个熟悉的模式。  《杀手3》的开发商 IO Interactive 在官网上放出了一些本作的新情报,提到了一些模式和系统的改变。难寻目标(Elusive Target)将会回归,但其设计方案会有一些改变,更多细节稍后公布。系列前作中的难寻目标只在特定期间出现,并且玩家只有一次击杀目标的机会,我们目前还不知道在本作中这个系统会有什么样的变化。升级、契约模式和狙击模式回归,但狙击模式不再支持多人合作。新作不会包含幽灵模式,《杀手2》的幽灵模式也将在 8 月 31 日关闭服务器。玩家在幽灵模式中获得的套装在《杀手3》中可用,但获取方式将会发生变化。  《杀手3》将于 2021 年 1 月登录 PS5/Xbox Series X/PS4/Xbox One/PC 平台,全程支持 PS VR 游玩。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08