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包含标签:神秘海域 的文章
  • 电影《神秘海域》首个预告公开 2022年2月18日上映
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    电影《神秘海域》首个预告公开 2022年2月18日上映

    各位觉得怎么样?   索尼影视在今天公开了《神秘海域》真人电影的首个预告,「神海味」的场面不少。  本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德饰演内森·德雷克,马克·沃尔伯格饰演维克托·苏利文,预计 2022 年 2 月 18 日上映。  视频地址
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《神秘海域》电影上映日推迟至2022年2月11日
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    《神秘海域》电影上映日推迟至2022年2月11日

    谁能数数这是《神秘海域》电影第几次延期? 索尼今日宣布了数部影片推迟上映。多灾多难的《神秘海域》电影从原定的7月16日延期至2022年2月11日。这是连锁效应导致的延期:《灰姑娘》延期至7月16日。此外,《比得兔2:逃跑计划》推迟至6月11日,《捉鬼敢死队:来世》从6月11日延期至11月11日。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • “荷兰弟”版德雷克,《神秘海域》电影首批剧照来了
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    “荷兰弟”版德雷克,《神秘海域》电影首批剧照来了

    挺不错的。  周周转转,《神秘海域》真人电影在之前终于顺利开拍。今日电影又有了好消息:“荷兰弟”饰演的年轻德雷克定妆照公开了,此外还有几张剧照公布。  《神秘海域》官推发布了这两张剧照,并配了麦哲伦的名言“无畏黑暗未来,征服一切未知”。下面这本书是 Francis Henry Hill Guillemard 在 1890 年撰写的《斐迪南·麦哲伦的生活,首次环游世界》。  《神秘海域》游戏中德雷克的配音演员 Nolan North 也晒出了自己与赫兰德的“会晤”照片:  《神秘海域》真人电影预计于 2021 年 7 月 16 日上映。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 汤姆·赫兰德:《神秘海域》真人版将解决游戏改编电影的难题
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    汤姆·赫兰德:《神秘海域》真人版将解决游戏改编电影的难题

    电影能在2021年如期上映么?   影星汤姆·赫兰德将在《神秘海域》真人电影中饰演年轻时期的内森·德雷克。这部电影命运多舛,已经多次更换导演并推迟上映日期,目前定下将于 2021 年 3 月 5 日上映。不过汤姆·赫兰德依旧对这个项目持积极态度,他表示《神秘海域》电影将解决好莱坞中一个困扰业界已久的问题 - 如何打造一部成功的游戏改编电影?汤姆·赫兰德认为他们找到了打通《神秘海域》游戏和电影之间的桥梁的办法。  在接受 IGN 采访时汤姆·赫兰德表示:“我认为,大多数游戏改编电影无法提供,而《神秘海域》电影中会讲述的是「与游戏相关的起源故事」。就算你玩过游戏,也不会知道电影中剧情的走向。而如果你没玩过原作,亦会享受这部电影,因为它会平等地为观众提供信息。我很兴奋能够去参与打造这部电影已经很久了。”  同时,汤姆·赫兰德说自己对编剧 Joe Carnahan 撰写的最新一版的剧本充满热情:“我在来的路上读了最新版本的剧本初稿,它是我读过的最好的剧本之一,抓人眼球!”来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《神秘海域》真人电影延期至2021年3月5日
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    《神秘海域》真人电影延期至2021年3月5日

    憋了十多年,最后是个大招吗? 据《好莱坞报道》透露,《神秘海域》真人电影将从 2020 年 12 月 18 日延期至 2021 年 3 月 5 日上映。回过头来看,这部电影延期已经不止一次了。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《神秘海域》真人电影第6次换导演 上映或将延期
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    《神秘海域》真人电影第6次换导演 上映或将延期

    2020 年内是看不到了。  《神秘海域》真人电影又换导演了。在今年 8 月时任导演 Dan Trachtenberg 离开项目组后,索尼影业找来了《大黄蜂》的导演 Travis Knight 为本片执导。不过没几个月,这位导演又离开项目组了。左:Travis Knight 右:汤姆 · 赫兰德  据外媒报道,这次换导演的原因是「日程安排问题」。主演本片、饰演德雷克的汤姆 · 赫兰德,计划在明年夏天拍摄第三部《蜘蛛侠》个人电影,这将无法留下足够的时间来拍摄《神秘海域》,以赶上 2020 年末的档期。  不过,外媒的消息来源称「荷兰弟」并没有离开项目的意思,他仍将扮演主角德雷克,只不过,我们无法在 2020 年末看到《神秘海域》真人电影了。  《神秘海域》真人电影的拍摄计划最早从 2008 年开始就被媒体曝光,最初由 David O. Russell 执导。之后陆续有 Seth Gordon、Shawn Levy 和 Dan Trachtenberg 等导演经手过项目。等索尼找到接手项目的新导演,将会是参与本项目的第七位导演。来源:Deadline
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 顽皮狗总裁谈工作经历和PS5:一切都变化得太快了
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    顽皮狗总裁谈工作经历和PS5:一切都变化得太快了

    游戏行业发展的速度超乎想象。   Playstation 在前几天迎来了 25 周年的生日,在这一时刻,整个游戏行业不仅回顾着索尼在这上面所创造的事迹,而且还展望着索尼的未来发展,就在最近,顽皮狗的总裁 Evan Wells 接受了The Verge的采访,谈论了他在索尼工作的工作经历,以及将要到来的 PS5。  回顾 PS 时代,Wells 表示从 2D 到 3D 的转换是一个绝无仅有的过程,那时的开发者们都不知道 3D 游戏要怎么做,所有人都在自行摸索游戏的制作方法,许多新类型的游戏涌现了出来。在见到顽皮狗的《古惑狼》之后,Wells 对此产生了深刻的印象,并决定加入其中。  他认为从 PS 到 PS2 是主机世代中最大的一次进化,他们获得了巨大的运算能力。而随着游戏业的发展,主机性能的提升,1996 年顽皮狗只要12个人就能做出《古惑狼》,每年都能推出新游戏,现在顽皮狗变成了一间拥有几百名开发者的工作室,推出的游戏数量也减少了。他也有点想念过去小团队快速开发的年代。  谈到PS5,Wells 认为这将使团队能够以一种没有摩擦的方式提供内容,也就是玩家不必在载入上消耗大量时间来等待,PS5 中所加入的固态硬盘将允许更快的加载速度。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 新的曙光?顽皮狗正为在线多人游戏项目招聘开发人员
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    新的曙光?顽皮狗正为在线多人游戏项目招聘开发人员

    如果能够赶在 PS5 发售之际推出那最好了。   顽皮狗工作室近日在社交平台上发布了一份招聘广告,其内容包含了两个职位:一个在线系统程序员和一个多人游戏玩法程序员,根据职位名称和描述可以得知这是为新的多人项目做准备,或许是《神秘海域》,也有可能是跟《最后生还者》相关的在线模式。  虽然早在 9 月份,顽皮狗就表示为了更好的表现《最后生还者 第二幕》中的单人剧情,所以团队不得不做出取消《最后生还者 第二幕》多人模式的决定,但之后顽皮狗还提到玩家最终会体验到团队在在线模式上的成果,但这不会成为《最后生还者 第二幕》的一部分。  顽皮狗还表示团队与玩家一样都热衷于多人模式,这似乎表明在这之后玩家会看到将多人模式独立出来的相关作品,当然这也有可能会与《神秘海域》有关,毕竟该游戏也拥有受玩家欢迎的多人模式。  尽管目前我们尚未得知该多人项目究竟与哪款游戏有关,但当看到顽皮狗正在进行这项工作时,心情还是十分激动的。来源:VG247GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《神秘海域》真人电影叕换导演 主演依然是「荷兰弟」
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    《神秘海域》真人电影叕换导演 主演依然是「荷兰弟」

    令人担心。   据外媒 Deadline 报道,《神秘海域》真人电影导演 Dan Trachtenberg 已经离开项目组,而主演依然是「荷兰弟」汤姆 · 赫兰德。索尼影业已经在寻找新的导演,并计划在 9 月底引入一位新的电影制作人。这已经是该项目第五次换导演了。  《神秘海域》真人电影的拍摄计划最早从 2008 年开始就被媒体曝光,最初由 David O. Russell 执导。之后陆续有 Seth Gordon、Shawn Levy 和 Dan Trachtenberg 等导演经手过项目。等索尼找到接手项目的新导演,将会是参与本项目的第六位导演。  按照之前的计划,《神秘海域》真人电影将由「荷兰弟」汤姆 · 赫兰德主演,预计 2020 年 12 月 18 日上映。来源:Deadline
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 外媒曝光顽皮狗的加班文化,但也有员工表达积极意见
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    外媒曝光顽皮狗的加班文化,但也有员工表达积极意见

    这种事,确实不是非黑即白的。   关于游戏行业加班的报道越来越多,这次轮到顽皮狗了。外媒 COG 采访了十几位顽皮狗员工,了解了工作室的工作条件和员工们的工作时长。  与别的同类报道不同,报道中除了对加班的抱怨,还有对此表示理解甚至更积极的声音出现。不过,受访者都说了同样的话:虽然顽皮狗并没有明确要求加班,但员工和合同工都被期望长时间工作。  「所以我对顽皮狗的看法是:真相不是非黑即白的,更多是灰色的,」一位参与过顽皮狗最近几款作品的受访者说,「对于加班,公司其实没有强制要求。但毕竟,在一群同事之间可能存在着巨大的压力。压力可能来自一个工作比你高效的同事,可能来自你所在的这支才华横溢、富有奉献精神的团队。」  另外,也有受访者表示,曾经因为没有经常加班而「收到一些批评和反馈」。据了解,顽皮狗会为员工提供晚餐,很多时候,项目的一些重要决策会在大家吃晚餐的时候讨论决定,如果不在场,那么就连参与的机会都没有了。有受访者认为,这种做法是在变相鼓励员工加班。  而被问及工作时长时,开发者表示他们试图每周工作 40 到 50 小时,但在一些特定的项目节点,工作时长将会增加。  一位消息人士说「在项目的最后 3 到 6 个月,(我的工作时间)会慢慢增加到 60 到 70 小时,这取决于项目进度有多紧急。」「有些人工时更长,我认为这是不健康的。」  另一位前顽皮狗开发者说,尽管工作室管理者并没有要求员工加班,但大家仍然觉得有必要加班,因为实在有太多的工作要完成了。  「实际上,他们并没有告诉你,你必须工作多少多少个小时,」该开发者说,「但你必须完成自己的工作。那工作量对任何人来说都是不可能(在正常工时内完成)的。实在太多了。如果你没有达到目标,你就会被解雇。所以我想,大家别无选择。」  根据外媒的这篇报道,开发者并不是唯一受加班影响的人,负责 QA 测试的员工也要面对长时间加班以保证项目进度。  一位参与了顽皮狗最近几款作品的 QA 测试说:「开发人员(程序员、艺术家等)有更多的灵活性,只要他们按时完成工作,他们就不会像其他部门那样受限制。另一方面,QA 要严格遵循时间表,不加班可能会对一个人的未来地位产生负面影响。因此如果你没有像其他人那样(加班),下一个项目可能就不带你了。」  据了解,QA 测试人员的一般工作时间是早上 10 点到晚上 10 点,一周六天,但也可能会延长到 12 点到凌晨 1 点。此外,有些人在《神秘海域4》项目的最后 7 周里 24 小时轮班工作,这让测试人员在工作之外没有生活可言。  此外,也有一位曾在顽皮狗担任 QA 测试的受访者说,「不强制要求加班」的说法是「虚伪」的,因为只有加班才能赶上进度,才不会因为没有达成目标而被训斥。受访者还表示,管理层从来没有鼓励员工以更健康的方式工作和生活。
    猪猪游戏 2022-07-10