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  • 今日要闻20150903:这是游戏界最好的一年
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    今日要闻20150903:这是游戏界最好的一年

    Xbox认为今年表现良好,《极限竞速6》公布最新DLC情报,顽皮狗放出《神秘海域4》新细节,《变形金刚》公布预购特典,每日游戏要闻,尽在游戏时光。Xbox产品经理:这是游戏界最好的一年对电子游戏界而言,今年年末可谓一场饕餮盛宴。在Xbox的产品经理Patrick Perkins看来,2015年无疑是自2007年以来“最好的一年”。《极限竞速6》“速度与激情”DLC详情披露  微软于今日正式公布了《极限竞速6》“速度与激情”DLC的详细情报,从全部车辆列表中我们可以看到不少来自历代《速度与激情》的经典车型。  所有购买了游戏豪华版(Deluxe Edition)和终极版(Ultimate Edition)的玩家都将免费获得该DLC。当然,如果你买的是普通版,也可以再单独购买“速度与激情”DLC,不过具体价格暂时还未确认。路线不唯一 顽皮狗员工透露《神秘海域4》诸多细节  顽皮狗工作室的社区策略师Arne Meyer一档由大型游戏零售商GameStop举办的视频直播节目,在节目中,Meyer透露了不少关于《神秘海域4》的细节和趣事。《变形金刚:破坏战士》预购奖励公布 暗黑擎天柱登场  还有一个多月,在E3闪电公布的《变形金刚:破坏战士》就要正式发售了。近日游戏的发行商动视公布了本作的预购特典,包括3套角色皮肤和特殊武器。预购奖励包含的三种角色皮肤分别为天灾(暗黑擎天柱)、红色警报和金飞虫,三柄特典武器则为暗黑星辰剑、光子波坏炮和金猎人爆能双枪。日本游戏/硬件周销量2015 8.24~8.30  上周日本游戏销量(8.24~8.30)新鲜出炉,除了几个依然坚挺的任天堂大作之外,新发售的《勇者斗恶龙8 天空、碧海、大地与被诅咒的公主》销量惊人,《龙之信条 Online》以及《直到黎明》销量排名也十分靠前。3DS《塞尔达传说:三角力量英雄》日版发售日公布  《塞尔达传说:三角力量英雄》公布了日版发售日为2015年10月22日,售价4700日元+税,游戏的日版发售日比美版还要早。本作是任天堂旗下动作冒险游戏《塞尔达传说》系列的掌机新作。游戏将会比较重视联机要素,迷宫内的机关等需要玩家之间配合通过。  虽然今天大家都放假了,然而游戏时光的小编还是要为大家坚守岗位……只能晚上回去看阅兵式的录像了_(:з」∠)_……
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 路线不唯一 顽皮狗员工透露《神秘海域4》诸多细节
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    路线不唯一 顽皮狗员工透露《神秘海域4》诸多细节

    在一档视频直播节目中,顽皮狗工作室的社区策略师Arne Meyer透露了不少关于《神秘海域4》的细节和趣事。   顽皮狗工作室的社区策略师Arne Meyer一档由大型游戏零售商GameStop举办的视频直播节目,在节目中,Meyer透露了不少关于《神秘海域4》的细节和趣事。  首先是游戏的发售日,Meyer表示虽然还有不少活儿要做,但他并不担心。他觉得有了明确的deadline是件好事,要不然他们永远都准备不好(拖延症果然是全球性疾病)。  其次,Meyer谈到了单人模式DLC。促使他们决定为《神海4》制作一个剧情DLC的,正是《最后生还者》的成功。  “对《最后生还者》而言,‘遗落(Left Behind)’是个很好的补充。于是我们就在想是不是能把同样的模式套在《神海4》上呢?既然我们在做《最后生还者》时已经接受了这样的挑战,那就再来一发吧。”  此外,Meyer还在节目中谈到了很多其他细节,比如:为了凸显冒险带来的磨砺,他们决定让德雷克看起来更老,方法就是在表面上做文章;外界的期待给顽皮狗带来了不小的压力,因为他们总是不断实现自我突破。不过好在次时代主机为他们打开了新的突破口,压力随之减轻;顽皮狗超爱开发《神秘海域》,因为在这个系列中他们可以把那些疯狂的想法付诸实践,以及各种游戏方式的融合,这在之前都是无法想象的;在E3那段DEMO中,其实有很多路线可供选择,只不过他们几次演示都选择了一路下山;DEMO最后的吉普车着火特效,是在很后面才完成的,实现那样的效果花了团队不少力气;Sam是个有趣的角色,因为玩家都对他不熟,连德雷克都以为他已经死了。他的突然出现让德雷克又陷入了麻烦,后者不得不做出艰难的选择。通过Sam,顽皮狗将为我们展示德雷克未曾示人的另一面;负责多人模式的团队正在做一些“超酷的东西”,他们已经等不及要公布了;顽皮狗认为E3上的DEMO在当时就是展示《神秘海域4》的最佳途径,之后当然还会有更多情报,但这段15分钟的演示已经可以很好地表达出他们对于游戏的想法了。  《神秘海域4》将于明年3月18日发售,已经等不及想看到更多新情报了!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神秘海域4》角色表情千变万化 单人流程长度近似前作
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    《神秘海域4》角色表情千变万化 单人流程长度近似前作

    运用PS4的强大机能,《神秘海域4》中的角色表情将前所未有的丰富而自然。至于本作的单人流程长度,会和系列之前的作品基本保持一致。  作为索尼2016年最受瞩目的大作,《神秘海域4:盗贼末路》无疑也是PS4生命周期中最重要的游戏之一。顽皮狗正在利用PS4的机能将游戏推向另一个层次,在接受媒体采访时,两位来自顽皮狗的社区和公关发言人Eric Monacelli和Arne Meyer谈到了游戏中的角色怎样表达不同的情感。  PS4最赞的功能之一,就是能够利用渲染技术来提高游戏角色的逼真度,让他们看起来栩栩如生。我最喜欢的一点是,这些角色能够通过不同的脸部表情还有小细节来表达情感,比如说移动视线的方式,或者是抿着嘴微笑,就像平常人那样。PS4的机能使我们可以更精确地做到这些事情,所以你能在游戏角色上看到,虽然说不上无数,但也有接近无数种脸部表情。  此外,两人还透露了游戏单人模式的流程长度会跟《神秘海域》前几作相近。  “我们距离开发完成还有挺长一段时间,所以无法知道游戏具体长度,不过所有的《神秘海域》游戏都差不多是一样的长度,也就最近几作流程稍微长一点点,所以我想这次大概也差不多吧。”  《神海》中永远不缺疯狂的战斗场面,让人手心出汗的激烈关卡。不过顽皮狗保证,这些场面会合理地分布在游戏中。  “有一点我们可以确保的是,游戏在激烈的战斗场面之间,会穿插着让玩家稍微休息的时刻。”UPTEAM新闻组 夕立空
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神海4》剧情为王 单人模式确定30帧
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    《神海4》剧情为王 单人模式确定30帧

    顽皮狗想要讲述一个非常具体的故事,而不是让大家无止境的探索。   【更新】  游戏的主设计师Kurt Margenau在GameSpot的E3直播中确认游戏的剧情模式将以30fps运行,多人对战则会努力做到60帧。  【原文】  顽皮狗在今年索尼的E3发布会上演示了《神秘海域4》的最新Demo,相信下面这段视频大家都看过了。  然而,在大部分人完全被震撼只知道鼓掌的同时,也有部分细心的玩家提出了一个很实际的问题,《神海4》变成了开放世界吗?  本作的创意总监Neil Druckmann在GameSpot的采访中回答了这个问题:“《神海4》是一个开放的线性故事,但是它并不是一个开放世界,因为我们想要讲述一个非常具体的故事,这个故事有着它自己的独特的张力。”  “事实上,开放世界对于我来说,就是缺乏紧张感。打个比方来说,如果我的朋友现在正处于生命危机中,但是此时我仍然有时间去完成四五个不同的支线任务,我压根不相信这样的故事。所以,我们需要用一种方式去控制整个故事发展的步骤,但是仍旧有玩家们可以自由活动的部分。”  “对于顽皮狗来说,剧情为王。”Neil Druckmann补充到:“我们想要制造一种特定的游戏体验,这需要最好的游戏画面和最棒游戏方式。”  《神秘海域4》将在2016年登陆PS4平台,这次船长又会带给我们怎样的故事呢?
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 著名演员暗示《神秘海域》系列近期将会公布新消息
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    著名演员暗示《神秘海域》系列近期将会公布新消息

    各路信息都预示着《神秘海域》系列有新动作   近日,加拿大演员,著名游戏配音内森·菲利安在 Instagram 和 Twitter 上连续发文,成功挑起了他自己的粉丝和《神秘海域》系列粉丝的好奇。  第一条引人关注的博客包括一条《神秘海域》中的名言 Sic Pavris Magna(拉丁文,译为“于小处成就大事”),并附上了一张著名歌手德雷克的照片。要知道,《神秘海域》系列主角的姓氏可就是德雷克。同时,Instagram 和 Twitter 两条博客上都附带了一个日期:2018年7月16日。第一条博客内容  而第二条博客的所指就更加清楚。这条博客的照片上有一张藏宝图,藏宝图上放着一些看起来很像是《神秘海域》系列主角内森·德雷克会佩戴在身上的装备和饰品。同样的日期2018年7月16日也出现在了这条博客当中。第二条博客内容  联想一下,圣迭戈国际动漫展就要于7月19号召开了,菲利安会不会在其中宣布一些关于《神秘海域》系列的新情报呢?有没有可能是一部漫画?一个桌游?  不过根据《综艺》的报道, 菲利安跟《神秘海域》电影没有什么关系,再联系上其发博的内容,这些博客似乎并不是关于已经拍了很长时间的《神秘海域》电影的,而是另有所指。  当然,新作公布的可能性也是很大的。早在今年四月,索尼就推出了一则游戏工程师的招聘启事,表明他们正在圣迭戈组建全新的开发团队。据悉,该团队将与旗下视觉艺术服务团队(VASG)合作,共同开发一个还未公布的游戏。VASG 擅长动作捕捉,曾经参与过《战神》和《神秘海域》游戏的制作。从招聘启事的职位要求来看,应试者需要喜爱并对第三人称动作游戏有一定了解。  有趣的是,在当时有人从领英上挖掘到一份简历 —— 隶属于顽皮狗的一名角色技术总监恰好就在圣迭戈工作,而除了《最后的生还者2》之外,他还在着手另一个未公开的项目。  其实当时就有人猜测,新项目很可能与《神秘海域》有关。现在,当我们将第三人称动作、VASG、顽皮狗和菲利安近日发的博客结合起来看,这个可能性似乎显得更大了。  但之前也报导过,《神秘海域4》将会是德雷克的终章。那么,如果出了新作的话,主角将会是谁呢?来源:PushSquare,Variety
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《神秘海域4》开发秘闻:制作人离职导致游戏内容大变
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    《神秘海域4》开发秘闻:制作人离职导致游戏内容大变

    为什么《神秘海域4》和《最后生还者》在叙事手法、人物刻画上有很多相似之处,现在我们都知道了。  许多《神秘海域》系列的玩家在通关了《神秘海域4 盗贼末路》之后都会有认为四代的剧情叙事手法、人物刻画都与《神秘海域》前三代有很大的不同,整体更倾向于《最后生还者》,这些变化其实是因为顽皮狗的人事变动而导致的。关注顽皮狗和《神秘海域4》的玩家应该还记得,在2014年的时候《神秘海域4》的创意总监 Amy Hennig 带着一些顽皮狗的资深员工离开了老东家,后来 Amy Hennig 加盟了 EA 的 Visceral Game,与顽皮狗再也没了什么关系,这一系列事情其实对《神秘海域4》游戏整体的影响颇深。Amy Hennig  最近知名国外游戏网站 Kotaku 的编辑 Jason Schreier 写了一本名为《Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made》(血、汗水与像素:电子游戏制作幕后的那些湍流与成功),其中就有一章提到了有关《神秘海域4》的开发幕后故事,关键点就在于AmyHennig最初设计的山姆这个角色,和我们玩到的正式版中完全不一样。  2013年6月《最后生还者》发售之后,游戏的口碑呈爆炸式的增长,对于顽皮狗来说《最后生还者》也是开发团队历史上最成功的游戏。这也让游戏的总监 Bruce Straley 和 Neil Druckmann 成为了游戏开发界的重要人物,并促使他们在顽皮狗中掌握了开发的主导权。  在2011年到2014年这段期间,Amy Hennig 和她的团队一直在致力于《神秘海域4》的开发工作。加入可驾驶车辆、钩索这些新要素都是他们想出来的。最有趣的是,在最初的设计方案中,开发团队希望内森·德雷克能够在游戏的前半段中不捡一把枪进行战斗。  评论界一致对《神秘海域》系列有一个“偏见”:内森·德雷克是一个幽默风趣的人,可以算是一个英雄角色,但是在游戏的过程中他却和同伴杀了成千上百个雇佣兵。AmyHennig觉得让内森尝试一下全程肉搏说不定也是一个有趣的方案,来向他人表示内森是可以不杀人的。  我们都知道,《神秘海域4》一个重要的内容就是引出山姆这个从未在系列之前的作品中出场的人物。我们之所以没见过山姆,是因为这十五年来内森一直认为山姆死了,最后把他“抛弃”在了远在海外的监狱中。  在 Amy Hennig 设计的《神秘海域4》中,山姆是作为游戏的反派出场的,因为山姆认为是内森将他抛弃在监狱中等死,所以想要向内森复仇。在游戏的过程中,内森不再作为一个宝藏猎人出场,玩家也会发现内森和山姆其实是亲兄弟(按照原文的说法推断,玩家最初是并不知道山姆与内森是亲兄弟,角色们自己应该也不知道),二人之间的关系最后也恢复正常。游戏的结尾他们联手打败了雷夫。在这个版本中,雷夫是山姆在监狱中的伙伴。  接下来的事情说法比较多,有些人表示《神秘海域4》的开发团队没有足够的人手与资源,因为《最后生还者》和 DLC《遗落》已经分拨出去顽皮狗大量的人手。另一方面有人表示AmyHennig在决策方面有些问题,最初版本的游戏表现的也不是很好。部分开发《神秘海域4》的员工希望上头能制定一个更有指导的开发方向,有的人则认为这种问题也很正常,毕竟当时《神秘海域4》的开发团队很小。  2014年3月,在与顽皮狗的联席董事长 Evan Wells 和 Christophe Balestra 开过一次会之后,Amy Hennig 就离开了顽皮狗,之后陆陆续续又有一批与Amy Hennig 关系比较好的员工也离开了顽皮狗。Evan Wells 表示,在Amy Hennig 离开之后,顽皮狗剩下的开发人员不得不去把Amy Hennig 留下来的内容继续进行开发。 Evan Wells   有曾任职于顽皮狗的员工透露,在AmyHennig离开之前,Bruce Straley 和 Neil Druckmann 就不再与AmyHennig有过直接的交流,他们对《神秘海域》系列的开发方向上都有着根本上的分歧。在离开顽皮狗的时候,AmyHennig与老东家签订了协议,双方不会就此事对对方进行公开的评论。  就在AmyHennig离开顽皮狗之后不久,两位联席董事长与Bruce Straley 和 Neil Druckmann开了次会,告诉他们AmyHennig已经离开了。这两位都在忙于有关《最后生还者》续作的雏形设计工作,Bruce Straley 已经身心俱疲。不过Bruce Straley 和 Neil Druckmann 表示,如果允许他们完全掌握《神秘海域4》的开发工作,那么他们还是同意接手这个项目的。Bruce Straley 和 Neil Druckmann 没兴趣去补完AmyHennig设计的剧情,但是他们还是延续了一部分之前设计好的人物以及故事环境等等。不过很多之前做好的东西同样也被他们舍弃了。 Bruce Straley 和 Neil Druckmann   许多之前已经设计好的的过场,做完的配音以及动画都要扔掉重做,这些东西已经花了数百万的经费。Bruce Straley 和 Neil Druckmann 打算对角色的配音进行更换,这也意味着舍弃了一众已经选好的配音演员,比如山姆当时选择的配音不是Troy Baker,而是Todd Stashwick,雷夫的配音当初也不是Warren Kole,而是Alan Tudyk。  Bruce Straley 和 Neil Druckmann 同时还决定,《神秘海域4》就是《神秘海域》系列的最后一款作品,至少是内森·德雷克“主演”的最后一部。开发团队还曾考虑过Amy Hennig 当时的设想,不过现在他们必须按照新上司的想法来了。  Neil Druckmann 表示,“我们回顾了系列的作品,回顾了系列的剧情,回顾了内森·德雷克的定位,并寻找还有什么样的故事没有讲述过。最后在我脑海中成型的只有一个 —— 我们如何把内森·德雷克干掉。”(原文用的是 take him out)  还好,最后《神秘海域4》的表现并没有让绝大多数玩家失望,希望开发过程中的插曲,不会对顽皮狗和之后他们开发的游戏产生影响。虽然内森·德雷克的传奇告一段落,但《神秘海域》的故事似乎还没有结束,一起拭目以待吧。来源:PSU
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 顽皮狗创始人:要不是被索尼收购,不会有如今的成就
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    顽皮狗创始人:要不是被索尼收购,不会有如今的成就

    要制作出《神秘海域》和《最后生还者》这样的作品,除了创意,更需要的是资源。  说起欧美的游戏工作室,相信不少人的第一反应都会是顽皮狗。这家索尼旗下的王牌工作室在PS3世代先后为我们带来了《神秘海域》和《最后生还者》这两大顶尖IP,顽皮狗在玩家心目中也逐渐成了品质的代名词。  然而要不是当初被索尼收购,或许我们就玩不到上面这两款游戏了。顽皮狗的联合创始人Jason Rubin在近日接受采访时谈到了和索尼的合作,在他看来,在为PlayStation平台先后开发了《古惑狼》和《杰克与达斯特》之后,收购可谓水到渠成。Jason Rubin,在和搭档Andy Gavin创建顽皮狗的前身时他们都只有14岁  “这合情合理,我们和索尼之间本来就保持着密切的关系,”Rubin说道,“对顽皮狗而言,这是个正确的决定。看看顽皮狗如今的成就吧,如果还是一家独立工作室的话,我想顽皮狗是做不到这一点的,也不会有那几个游戏。”  索尼在2001年收购了顽皮狗,而Rubin则在2004年离开了这家自己一手创办的工作室。他表示正是因为索尼给了他们足够的资源,才会有今天我们看到的顽皮狗。  “人们没有意识到的是,一款游戏之所以能取得成功,往往就是因为它手握更多的预算。只要预算够多,它就能做得更大、更棒、更酷,”Rubin补充道。《最后生还者》堪称上世代最成功的游戏之一  如果说《古惑狼》时期的顽皮狗是一家优秀的工作室,那现在他们已经可以说是站在整个主机游戏界金字塔顶端的开发商之一,一举一动都牵挂着无数目光。在本月初的PSX上,顽皮狗接连公布了《神秘海域4》的独立DLC“失落遗产”,以及让全球玩家尖叫的《最后生还者 第二幕》。  说到顽皮狗,《神秘海域4》可是今年UCG大赏的种子选手,能不能拿下年度最佳?就看你的这一票了!>>>>> UCG游戏大赏投票地址 <<<<<Source IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 德雷克对抗燃烧军团!《神秘海域4》生存模式公布
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    德雷克对抗燃烧军团!《神秘海域4》生存模式公布

    今次加入了很厉害的BOSS,怕不是小伙伴们都要回归了!   顽皮狗在今日公布了《神秘海域4》的生存模式,玩家可以单机或是与朋友一同合作共同抗敌,就像系列前几作的合作模式一样,更新日暂定为2016年12月中旬。  此次《神秘海域4》的生存模式将会提供10张地图,五十波防守,玩家将会对抗海岸线雇佣兵邪恶组织,每十波都将会迎来一次BOSS战,包括新加入的海盗亡者BOSS。  在生存模式中,玩家还将需要完成各种任务:守卫地区、抢夺宝藏或是击倒目标敌人,战斗中还能获得各种伤害加成道具,完成任务之后,玩家可以获得现金,这些现金可以在生存模式中解锁武器、购买道具。  生存模式将会具有独立的升级系统、古物挑战和武器配置,玩家升级后将可以为自己的武器、道具升级,生存模式还有独立的生存模式助力器,当然,有很多道具可以在多人模式和生存模式中通用。  今次战斗中的敌人将会根据你的能力,提高火力与难度,完成了困难难度的玩家可以选择惨烈难度。Via:PS BLOG EU
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 你可能还要等上一阵才能玩到《神秘海域4》DLC
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    你可能还要等上一阵才能玩到《神秘海域4》DLC

    这个就是明年见的节奏了。  在澳洲出席Supernova展会的著名配音演员Troy Baker接受了Twininfinite的采访,谈及了在《蝙蝠侠》游戏中配音的感受,未来接手的项目,当然还有《神秘海域4》。  Troy Baker自己表示,希望在未来看到Sam和Sully的新冒险,内特的女儿或是兄弟二人过去的历险故事也不错。而对于《神秘海域4》的单人DLC,Troy Baker透露,目前整个顽皮狗仍然没有想好要做什么,他们仍然在讨论各种点子,整个团队仍然处于发售新游戏之后的恢复阶段。看起来要玩到系列史上这唯一的一个单人剧情DLC,可能还要等上很久了。  《神秘海域4》已于5月10日发售于PS4平台。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《神秘海域4》美术稿发售,把这场冒险装进相框
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    《神秘海域4》美术稿发售,把这场冒险装进相框

    家里挂一幅《神秘海域4》的美术稿,想想还挺有范儿的。   荷兰美术品制造商“Cook & Becker”近日推出了一套《神秘海域4》限量美术稿印制品,共13幅画,每幅画只有50~100张不等,价格为99~145美元不等,可以附带画框,6月3日开始发货。  看着这些画,想象了一下它们挂在自家客厅里,似乎还挺不错的。有兴趣的朋友可以查看Cook & Becker 的官网:Cook & Becker 官网
    猪猪游戏 2022-07-08