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  • 《鬼泣5》主题桌游在Kickstarter上开启众筹
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    《鬼泣5》主题桌游在Kickstarter上开启众筹

    将由《黑暗之魂》《地平线 零之曙光》等桌游的开发厂商负责。曾带来过《黑暗之魂》《地平线 零之曙光》等桌游的厂商 Steamforged Games 宣布将与卡普空合作,推出一款《鬼泣:血宫》(Devil May Cry:The Bloody Palace)的主题桌游。该桌游以《鬼泣5》为基础,将于近期在 Kickstarter 上开启众筹。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《鬼泣》动画制作确定 《恶魔城》制片人参与
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    《鬼泣》动画制作确定 《恶魔城》制片人参与

    想不到吧!   在《恶魔城》之后,又将有一个经典的系列游戏要被改编称成动画了。不过,它并非是此前传闻中的《塞尔达传说》,而是《鬼泣》,并且《恶魔城》动画执行制片人 Adi Shankar 也将参与其中。  在接受 IGN 的独家专访时,Adi Shankar 确认,《鬼泣》系列将被改编为动画剧集,并与《恶魔城》一同加入名为“the bootleg multiverse”的动画多元宇宙。  在采访中,Shankar 没有提及任何细节,也没有透露这部动画将会在《鬼泣》系列中扮演怎样的角色。但他声称,他确实“获得了这些东西(《鬼泣》系列)的创作权,这样好莱坞的庸才们就没办法糟蹋它们了。”  随后 Shankar 表示,《鬼泣》动画制作的公开,得益于《恶魔城》的成功,“它真的太成功了,我们立马就拿到了第三季的制作许可,” 对此,Shankar 也很感谢粉丝,“如果没有粉丝,我不会拿到这样的工作。”  紧接着 IGN 的专访,Adi Shankar 也在推特分享了接下《鬼泣》新项目的兴奋之情,这一次他又 Cos 了一把但丁:  目前,还没有任何关于《鬼泣》动画剧集和播放平台的信息公开,而考虑到由 Shankar 参与的《恶魔城》第三季才刚刚开始制作,我们可能要等上一段时间才能看到《鬼泣》动画的新消息了。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • CAPCOM:《鬼泣5》能成功诞生,是因为粉丝的呼声
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    CAPCOM:《鬼泣5》能成功诞生,是因为粉丝的呼声

    虽然游戏的商业前景没有非常可观,但至少粉丝们会很开心。   E3 2018上,CAPCOM 公布的系列最新作《鬼泣5》引爆了观众热情,公司的欧洲首席运营官 Stuart Turner 和市场部主管 Antoine Molant 在面对采访时提到,是粉丝们的呼声促成了本作的诞生。  谈及《鬼泣》系列,忍者理论工作室开发的《鬼泣DMC》总是不可回避的一部作品,该作无论是主角外形或是艺术风格都与系列不同,引发了系列粉丝的广泛争议,Molant 称这就是《鬼泣5》的开发始因。  上一款作品(《鬼泣DMC》)非常棒,但是我们仍听到了一部分不满的声音,因为它并非系列直属续作以及一些其他问题。因此我们开发组坐下来仔细思考:‘该如何进行下一步?’当我们得知玩家想要《鬼泣5》更加接近一二三代时,这个项目由此诞生了。  我们不确定现如今这样的动作游戏是否仍然流行,这太难弄清楚了,但粉丝想要,这个项目就有了。褒贬不一的《鬼泣DMC》  随后 Turner 也坦言称作为一个游戏开发商,赚钱也是《鬼泣5》启动的一个次要原因,但粉丝呼声更加重要。  不夸张地说,我们非常重视玩家和玩家的反馈,我们听说过许多发行商不听网络上呼声导致的糟糕例子,我们也曾经变得那样,但真诚地说,为粉丝服务是我们经营公司的理念之一。  《鬼泣DMC》就是那样一个糟糕的例子,粉丝不喜欢它,因此我们将不再走它的老路。我们为了《鬼泣DMC》能卖得好,让它有意义,而大大忽视了热爱系列的粉丝,我们无可辩解。  一个项目如果无法赚到钱,那它是绝对不可能被启动的。虽然游戏的商业前景没有非常可观,但至少《鬼泣5》能满足和取悦很大一群粉丝和玩家。  《鬼泣5》预计将于2019年春季与玩家见面,将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《鬼泣5》有最棒的面部表现,尼禄换发型是因为他变强了
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    《鬼泣5》有最棒的面部表现,尼禄换发型是因为他变强了

    请让但丁剪掉那头长发。  《鬼泣5》制作人Matt Walker 近日接受了 VG247 的采访,从中给出了《鬼泣5》的更多细节。下面是采访的整理。来看看这个站在动作游戏类型顶端的系列,在5代有哪些变化?最棒的面部动画  在《鬼泣5》中,我们也许无法看到以往《鬼泣》系列华丽、极其风格化的环境,在 RE 引擎的加持下,本次的《鬼泣5》追求的是像《生化危机7》那样的真实感,Matt Walker 表示,《鬼泣5》将带来 Capcom 有史以来最棒的面部动画。  “你第一眼最容易注意到的东西,应该是渲染——通过RE 引擎,这是我们首次对基于物理渲染(Physically Based Rendering,PBR)的商业应用。”Matt Walker 解释道,“最重要的是,我们首次在引擎中应用了‘混合形变(blend shapes)’,以此让全新的面部调整期充分发挥作用。这意味着你们将在《鬼泣5》中看到 Capcon 有史以来最棒的面部动画,我个人认为这彰显了《鬼泣》的一流游戏定位。”Ninja Theory的《DmC》与今天的《鬼泣5》  在谈到《鬼泣5》时,与前作的比较总是绕不开的,由于本作看起来与 Ninja Theory 的《DmC》极其相近,许多人认为《鬼泣5》是《DmC》的续作,而非《鬼泣4》的续作。对此,Matt表示,导演伊津野英昭及开发团队从《DmC》中吸收了许多东西,并且他认为《DmC》与《鬼泣》系列的其它作品同样重要。  “伊津野英昭明确地说过,在他的心目中,《DmC》和其它任何一部作品都一样重要,他也同样感到自豪,”Walker说道,“这个游戏包含着一个独有的奇妙世界,这个世界只有Ninja Theory 那些让人惊异的艺术家通过他们的想象力才能创造出来。”  “在与Ninja Theory 合作开发(《DmC》)时,我们学到了许多东西,我们希望他们也能以某种方式收益。伊津野英昭先生在和我的交流中多次强调,他从《DmC》中吸取了很多经验,并将他所学到的具体应用到了《鬼泣5》当中。”  Matt 表示, 开发团队吸收了前作精华,将《鬼泣5》做到最好的同时,老玩家们将会对回归根源的战斗感到自如。在此基础上,《鬼泣5》还将拓展系列的战斗哲学。“如前所述,伊津野从所有《鬼泣》游戏中都吸取了教训,其中也包括《DmC》。也就是说,作为《鬼泣4》的续作,《鬼泣5》在《鬼泣1~4》战斗哲学的基础上拓展了更多。”尼禄与但丁的设计  毫无疑问,尼禄的形象变了,变得与《鬼泣4》不一样了,那么重新设计他的原因是什么呢?  “尼禄的重新设计,是为了展示他的全盛时期。”Matt 解释道。他表示,本作的导演伊津野希望“尼禄看起来能像是一位处在巅峰、无所不能的体育明星”。  在服装颜色的设计上,团队原本想给尼禄配上与他的名字相符的黑色(Nero 意大利语意为黑色),但事实证明无论是在《鬼泣4》还是《鬼泣5》中,黑色都并不好看。取而代之的替换方案,就变成现在我们看到的深蓝色。  至于《鬼泣5》的另一位主角——但丁,预告片中但丁的脸明显老了,一头乱发,像个老流氓,骑摩托不戴安全帽,这样风吹头发是不是会进他眼睛……采访者和 Matt 吐槽,这家伙老了就不能机灵点儿?成熟点儿?或者说但丁还是那副嚣张、乱来的做派?  Matt 说:“很遗憾,我们还不能透露关于但丁的事,但可以肯定,你会对他在《鬼泣5》中的表现感到高兴。在那个特定的场景,他的头发可能不适合骑摩托,但他有可能会学聪明,并做些什么,让骑摩托车的表现变得更靠谱一些。”  请让他把头发剪了吧。  在科隆游戏展上,Capcom将展示更多《鬼泣5》的内容,请各位届时关注本站带来的报道。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《鬼泣》系列20周年插画公开,相关周边正在路上
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    《鬼泣》系列20周年插画公开,相关周边正在路上

    帅。《鬼泣》系列官推今日公开了一张由实田千圣绘制的 20 周年纪念贺图,相关产品如立牌会在12月3日起在卡普空数字商城开卖。此外卡普空还会和Prime 1 Studio合作在东京新宿举办快闪活动,届时会公布新的纪念周边。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 艺术家称《生化危机》和《鬼泣》侵犯了其作品版权
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    艺术家称《生化危机》和《鬼泣》侵犯了其作品版权

    的确有嫌疑。  根据一项新的诉讼,Capcom 旗下的游戏如《生化危机》和《鬼泣》可能大量使用了未经授权的素材,甚至连《生化危机4》的 Logo 都有问题。  设计师 Judy a . Juracek 在诉讼中指出,Capcom 在多款游戏中使用了她《Surfaces》一书中的图片,该书内含 1200 张纹理素材,均由她自己拍摄。《Surfaces》最初出版于 1996 年,附带了一张包含纹理素材的光盘。如果要用于商业用途,需要联系作者获得授权。  一个比较显著的例子是《生化危机4》的 Logo,其中有“碎玻璃”纹理。  Juracek 还指出,超过 200 张属于她的照片被用于 Capcom 游戏,从大理石纹理到华丽的雕刻细节。  Juracek 的部分证据来自于 2020 年 11 月 Capcom 的数据泄露事件,她声称“泄露的文件中至少有一张图片的文件名与《Surfaces》光盘中的文件名相同。”(一个标记为“ME009”的金属纹理)。  Juracek 的律师要求法庭以侵犯版权为由,让 Capcom 赔偿高达 1200 万美元的损失。此外根据版权管理的一部分条例,针对每张被使用过的素材索要 2500~25000 美元。  值得一提的是,此前荷兰导演 Richard Raaphorst 也发文控诉 Capcom剽窃了他的创意。来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Prime 1 Studio《鬼泣5》V 雕像公布
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    Prime 1 Studio《鬼泣5》V 雕像公布

    好帅。  Prime 1 Studio 今日公布了一款《鬼泣5》V 的 1/4 雕像,高约58.4cm,重 10.8kg,内置 LED 灯。雕像包含 V 的三只召唤兽,并分为普通版和 EX 版,EX 版额外包含一个紫魔魂石。  普通版雕像售价 1199 美元,EX 版售价 1249 美元。现已开启预约,预计 2021 年 1-4 月出货。来源:Prime 1 Studio官网
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Capcom Q1销售额与营业利润同比上涨
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    Capcom Q1销售额与营业利润同比上涨

    CAPCOM本财年第一季度财报公布,销售额达到145亿4100万日元,营业利润为20亿2600万日元。   CAPCOM本财年第一季度财报公布,营业额达到145亿4100万日元,比前年同期增长51.9%;营业利润为20亿2600万日元,比前年同期增长59.8%;季度纯利润为15亿6900万日元,比前年同期增长104.9%。  作为公司支柱的数字内容业务,在《鬼泣4 特别版》奠定了坚实的基础外,上一财年中发售作品的再销售与下载版,如《怪物猎人4G》、《生化危机启示录2》、《生化危机高清重制版》等,在海外市场成绩喜人。而网游方面,由于缺乏大作等原因,业绩堪忧。  在娱乐器材事业方面,新开发的赌博机《生化危机6》售出1.9万台,并持续提升收益。  同时,该财报中指出,本财年的业绩预期与年初公布的业绩预期相同。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 卡普空新推出《鬼泣》系列「V」、「维吉尔」毛绒玩具
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    卡普空新推出《鬼泣》系列「V」、「维吉尔」毛绒玩具

    有点可爱。卡普空宣布新推出《鬼泣》系列「V」、「维吉尔」毛绒玩具,售价3520日元。官方在去年12月已经推出了「但丁」和「尼禄」的同系列玩具,价格也是3520日元。不过该系列玩具仅在日本贩售,想买到需要折腾​​​​一番功夫。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 卡普空公开《鬼泣5 特别版》维吉尔实机战斗演示
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    卡普空公开《鬼泣5 特别版》维吉尔实机战斗演示

    帅哭。 卡普空公开了《鬼泣 5 特别版》的实机演示,包括了一段长达 8 分钟的维吉尔战斗演示。视频地址 《鬼泣 5 特别版》还将支持光线追踪、最高支持 120 帧的高帧数模式、加速模式、以及新难度 Legendary Dark Knight Mode。不过卡普空官方确认,本作在 XSS 上不支持光追。 本作的实体版将于 12 月 1 日推出,数字版随次世代主机的发售推出。针对本世代的维吉尔 DLC 将于 12 月 15 日登陆 PS4、Xbox One 及 Steam。
    猪猪游戏 2022-07-08