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  • AMD宣布举办E3发布会 公布次世代游戏硬件
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    AMD宣布举办E3发布会 公布次世代游戏硬件

    7nm工艺将是亮点所在。 作为PC和主机芯片供应商,AMD在今年E3也不打算闲着。AMD官方推特今日宣布将在洛杉矶The Novo剧场举办“AMD NEXT HORIZON GAMING”硬件发布会,时间定在了美国太平洋时间6月10日下午3点,即北京时间6月11日早上6点,夹在育碧和Square Enix发布会之间。 官方推特表示,本次发布会将带来驱动未来数年的次世代PC、主机和云游戏体验的硬件。本次发布会将由TGA创始人Geoff Keighley主持,AMD CEO苏姿丰也将亲自登台演讲。 有一点值得注意。官图里“HORIZON”里的“Z”,AMD高亮了其中“7”的部分,强烈暗示了发布会公布的产品都会采用最新的7nm工艺。 让人有些困惑的是,将在本月底举办的台北电脑展上,AMD也将举办发布会公布自己的新品,预计会有Zen 2架构Ryzen 3000系列CPU、EPYC数据中心处理器、X570系主板、新Navi架构GPU等硬件。如此一来,似乎留给这场E3发布会的新东西并不多,有可能AMD会把部分新产品的详情留到E3发布会上讲。 考虑到AMD在声明中提到了主机和云游戏两个方面,微软和索尼的次世代主机确认采用AMD芯片方案,而微软和谷歌的云游戏数据中心也采用了AMD的方案,我们可以期待一下次世代主机硬件的一些详细情况,以及云游戏方面的一些动向。来源:AMD
    猪猪游戏 2022-07-10
  • AMD主机芯片设计团队招人,参与次世代芯片开发项目
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    AMD主机芯片设计团队招人,参与次世代芯片开发项目

    有人猜是PS5 Pro,有人猜是PS5 Slim,还有人猜是PS6。  据招聘平台领英发布的信息显示,AMD 为 Xbox、PlayStation 开发次世代芯片的团队正在招募 SoC 验证工程师。该团队位于加拿大安大略省万锦市,据悉入职者将成为「开发次世代复杂 SoC 设计团队的一员」,参与到「次世代芯片开发项目」的工作中。  消息传开后引来了不少猜测。有人认为这是 XSX|S、PS5 代中升级机型开发提上日程的信号,也有人认为可能是 Slim 机型要来了,甚至还有人猜这是要开发再下一个世代的机型,比如 PS6。  不过值得注意的是,该团队除了负责了 XSX|S、PS5 芯片的设计开发,还参与了 AMD 最新一代 RDNA 家族显卡芯片的设计开发,因此招聘信息提到的「次世代芯片开发项目」也可能仅仅指 AMD 的新一代显卡。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Xbox将全面支持FSR 2.0超分辨率技术
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    Xbox将全面支持FSR 2.0超分辨率技术

    还不知道首款支持的游戏什么时候推出。   AMD 在博客文章中公布,最新版本的 FidelityFX 超分辨率技术(FSR 2.0)将在 Xbox 上得到全面支持,该技术包含在 Xbox 游戏开发 SDK 中,供广大开发者使用。  不过 AMD 随后说明,目前还没有详细的时间表。首款支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏还不知道什么时候能推出。  FSR 2.0 于上周公布,将在今年第二季度推出。PC 版《死亡循环》将是第一个运用 FSR 2.0 技术的游戏。Square Enix 的《Forspoken》也将使用该技术。  FSR 是 AMD 针对 DLSS 推出的技术,不过与 DLSS 不同的是,FSR 不使用机器学习,因此不需要拥有机器学习模块的硬件。  FSR 2.0 相比 1.0 版本提升了质量和效率,不过因为渲染需要深度、运动矢量和颜色,所以对于某些游戏来说,整合 2.0 版本可能需要更多开发时间。  AMD 表示,FSR 在 2021 年 6 月推出后,已经成为该公司历史上被采用速度最快的软件技术。目前得到了 90 多家游戏公司的支持,有 61 款游戏和 20 款即将推出的游戏使用。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出
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    AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出

    《死亡循环》将成为首批支持FSR2.0的游戏。 AMD 在去年 6 月正式推出了 FSR 超分辨率技术(FidelityFX Super Resolution),该技术旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。 AMD 在昨晚宣布将在今年的第二季度推出 FSR 2.0 版本,并放出了《死亡循环》使用 FSR 2.0 的效果演示。《死亡循环》也将是首批支持 FSR 2.0 的游戏之一。视频地址 AMD 称 FSR 2.0 将为支持该技术的游戏提供与原生图像质量相似甚至更好的图像质量,并帮助提高游戏的帧率。 在《死亡循环》的演示中,游戏在开启 FSR 2.0质量模式下的画面效果与原生 4K 分辨率几乎相同,并且优于 FSR 1.0 的效果。 在性能模式下,FSR 2.0 的画面效果明显优于 FSR 1.0;相比没有开启 FSR 的原生游戏,游戏帧率有显著提高。 此外,与 FSR 1.0 相同,2.0 版本依旧不需要机器学习,并作为开源解决方案提供给开发者。来源:AMD
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD计划在2022年继续扩大主机芯片产量
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    AMD计划在2022年继续扩大主机芯片产量

    那我明年买到主机的机会更多了?  在最近的一次投资者电话会议上,AMD CEO 苏姿丰表示 PS5 和 Xbox Series X|S 的市场表现让她感到惊讶,AMD 将于 2022 年继续扩大主机芯片的产量。  有记者在电话会议上抱怨 PS5 和 Xbox Series X|S 都已经发售一年了,但他在市场上根本找不到它们,他也不想为此支付官方零售价两到三倍的价格。  苏姿丰在会议上表示:  我认为主机业务的表现从整体来看是十分惊人的。这才是主机周期的第二年,我们已经为微软和索尼提供了很多芯片,但市场需求依旧很强劲,这表明微软和索尼都抓住了产品的卖点。  我们预计 2022 年也会是主机市场表现强劲的一年,AMD 将继续提高主机芯片产量。参考典型的主机市场周期,销量高峰通常在主机上市后的第 4 年,你可能会认为 2023 年主机市场才会达到销量的高峰期。但不管怎么说,这依旧是一个很棒的平台,我们很高兴看到有那么多用户在主机平台使用 AMD 的技术,我们会继续增加主机芯片供应。来源:wccftech
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 20年后,Xbox设计师为最后一刻转投英特尔向AMD道歉
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    20年后,Xbox设计师为最后一刻转投英特尔向AMD道歉

    反正今天微软索尼都在用 AMD 芯片了。  今年 11 月,Xbox 系列主机将迎来 20 周年纪念。初代 Xbox 采用了英特尔的奔腾 3 处理器,但根据 Xbox 设计师谢默斯 · 布莱克利(Seamus Blackley)的说法,Xbox 在原型机阶段是采用 AMD 处理器的,直到「最后一刻」才改成了英特尔的处理器。  今天布莱克利在社交媒体提起了这件事,并向 AMD 总裁苏姿丰以及当时与微软一同开发 Xbox 原型机的 AMD 工程师道歉。  布莱克利在社交媒体写道:  在我们即将迎来 Xbox 20 周年之际,我觉得自己有必要,再次地,向当年跟我们一起开发 Xbox 原型机,却在真的是最后一刻,在发布会前排看着我们宣布采用英特尔芯片的 AMD 工程师们道歉。是安迪(英特尔前 CEO 安迪 · 格罗夫)给比尔(比尔 · 盖茨)打了电话,不是我做的决定。@苏博士,请原谅我。  我和比尔 · 盖茨站在舞台上参加发布会,AMD 工程师们就在现场,坐在前排,看上去很悲伤。我永远忘不了这个情景。他们在原型机的开发上提供了很多帮助,那些本该在 AMD 硬件上跑发布会演示的原型机。  我觉得自己真是个混蛋。  而在另一条推文中,有人问起布莱克利当年从 AMD 转投英特尔的原因是技术原因还是财政原因,布莱克利回答说「是纯粹的政治原因」。  尽管当年 Xbox 和 AMD 的合作告吹了,但 20 年后的今天,无论是 Xbox 还是 PlayStation 的最新机型都在用着 AMD 的芯片。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD超分辨率技术FSR正式可用 首发7款游戏支持
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    AMD超分辨率技术FSR正式可用 首发7款游戏支持

    将对主机游戏和PC游戏都产生影响。   今晚,AMD 宣布 FidelityFX Super Resolution(简称 FSR)技术正式可用,这是一项对标英伟达 DLSS 的技术,AMD 称,该技术旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。能够在 4K及性能模式下提供平均 2.4 倍性能提升。  于今日支持该技术的游戏有 7 款:《22 Racing Series》《纪元1800》《邪恶天才2》《众神陨落》《Kingshunt》《终结者:反抗军》以及《银河破裂者》。预计今年年底前有包括《DOTA 2》《孤岛惊魂6》和《生化危机 村庄》等更多游戏加入支持。目前已有超过 40 家开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对 FSR 的支持。  共有 100 余款 AMD 处理器和显卡支持该技术,甚至一些英伟达的显卡也支持。AMD 称该技术针对 AMD Radeon RX 5000 和 Radeon RX 6000 系列显卡(包括移动显卡)进行了特别优化。  完整的支持游戏清单,合作开发商清单,以及支持该技术的设备清单可在 AMD 官方网站找到。  微软此前通过 IGN 发布声明再次确认了Xbox Series X|S 支持 FSR 技术,具体开发工具已被整合到 Xbox Series X|S 游戏开发套件中。AMD 将在 7 月开源该技术。如果索尼愿意,FSR 也能在 PS5 得到支持。来源:AMD
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD将向所有用户提供FSR超分辨率技术
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    AMD将向所有用户提供FSR超分辨率技术

    包括友商在内,市面上超100款GPU和CPU均可通过该技术大幅提升画面。  在今天的 Computex 2021 展上,AMD 官方宣布了画质增强超级分辨率技术(FSR)的最新研发进展,并演示了《众神陨落》等游戏在该技术加持下展现的巨大性能提升。支持 FSR 的首批游戏将于 6 月 22 日上线。发布会完整回顾(FSR 技术演示位于视频 15:52~20:11)  AMD FSR 超分辨率技术(FidelityFX Super Resolution)通过围绕先进的空间放大算法而开发,将 3 个历史帧和 1 个当前帧通过画面差异推算像素点得到一个更高分辨率的画面,可让游戏在高分辨率、高画质设置下大幅提升性能。而且不仅可以在 Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500、RX Vega 系列、搭载 Radeon 显卡的所有锐龙处理器上使用,甚至支持了超过 100 款 GPU 和 CPU 以及友商的产品上使用,例如 GTX 1060 显卡在开启 FSR 后提升了 41% 的性能。  FSR 技术能够在 4K+ 高画质设定下提供最高 2 倍性能提升,从《众神陨落》的演示中可以看到该技术有“超画质”“画质”“平衡”“性能” 4 个画质档位可选择,获得了全球 10 个工作室和游戏引擎的支持,全行业都可免费在官网下载开发套件进行使用。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD RX 6000M系列移动显卡正式公布
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    AMD RX 6000M系列移动显卡正式公布

    旨在为便携笔记本带来桌面级的游戏性能。  在今天的 Computex 2021 展上,AMD 官方发布了AMD Radeon RX 6000M 系列移动显卡,画质增强超级分辨率技术(FSR)、AMD Advantage 游戏笔记本等最新情报。  AMD Radeon RX 6000M 系列旨在为游戏笔记本带来一流的性能、难以置信的视觉保真度和身临其境的游戏体验,它建立在突破性的 AMD RDNA 2 游戏架构上,与 AMD RDNA 架构相比提供了高达 1.5 倍的性能提升,或在相同的性能水平上降低高达 43% 的功耗,同时还为下一代笔记本引入了 AMD Infinity Cache 和 DirectX Raytracing(DXR)等先进技术。  该系列显卡中最为旗舰也最快的显卡要数 AMD Radeon RX 6800M,可为玩家提供桌面级的性能并随时随地为超高帧速 1440P 游戏提供动力。6800M 的 GPU 能带来不同凡响的 1440P/120 FPS 性能,并充分融合了光线追踪、计算和传统特效,可实现逼真的视觉效果。6700M 的 GPU 也能提供 1440P/100 FPS 的游戏性能,新层次的视觉效果和效率,专为新一代高级游戏本和创作本而设计。6600M 的 GPU 则为轻薄笔记本打造了高刷新率的 1080P/100 FPS 的游戏性能。  Radeon RX 6000M 系列带来的众多革命性的功能:AMD Infinity Cache:在 GPU 芯片上集成了高达 96MB 的末级数据缓存,减少了延迟和功耗,从而提供比传统架构设计更高的游戏性能。AMD Smart Access Memory:通过为 AMD 锐龙处理器提供对整个高速 AMD Radeon GDDR6 显存的访问,为特定 AMD 驱动的笔记本释放更高的性能。AMD SmartShift Technology:在 AMD 锐龙移动处理器和 AMD Radeon 显卡之间动态转换笔记本电脑的功率,从而进一步提升游戏性能。AMD Radeon Chill:节能功能,可根据游戏中的动作调节帧率,从而帮助节省电池消耗。AMD FidelityFX:超过 45 款游戏支持,AMD FidelityFX 是一个开源的视觉增强效果工具包,供游戏开发者通过 AMD GPUOpen 使用。它是一个包括光栅化照明、阴影和反射效果,以及新的 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术的强大组合,可以以更小的性能开销将其集成到最新的游戏中。  AMD Advantage 游戏笔记本电脑是 AMD 与其全球 PC 合作伙伴们共同探索得出的全新框架,将 AMD Radeon RX 6000M 系列移动显卡、AMD Radeon 软件和 AMD 锐龙 5000 系列移动处理器与 AMD 独有的智能技术、AMD FreeSync Premium 认证的显示器、高速 NVME 存储、最佳散热设计以及其它先进的系统设计特性相结合,使得该笔记本可为当今视觉效果要求苛刻的游戏提供超过 100 FPS 的流畅游戏体验、不插电全天候视频播放(超过 10 小时)、144Hz+ 高刷新率、逼真清晰的屏幕显示效果(超过 300 尼特)以及可定制化的温度调节以确保长时间游戏过程中的凉爽体验。  2021 年将有多款 AMD Advantage 笔记本上市,如 ROG Strix G15/17 AMD Advantage 版游戏本,配备AMD Radeon RX 6800M 显卡、AMD 锐龙 9 5900HX 移动处理器以及 AMD Smart 技术,该游戏本预计将于 6 月初在百思买(Best Buy)和其他大型零售商上市;OMEN 16 笔记本,配备 AMD Radeon RX 6600M 显卡、AMD 锐龙 9 5900HX 移动处理器以及 AMD Smart 技术,预计很快也将在京东上架;此外包括联想和微星在内的 AMD Advantage 笔记本预计也将于今年晚些时候上市。  此外 AMD 宣布锐龙 R7-5700G 和 R5-5600G 两款 APU 的售价分别为 359 美元(约合 2286 元)和 259美元(约合 1649 元),预计将于 8 月 5 日开卖。来源:AMD官网
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 微软宣布Xbox现已支持AMD旗下FidelityFX方案
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    微软宣布Xbox现已支持AMD旗下FidelityFX方案

    许多之前由PC平台独占的优化技术,未来也将有机会登陆Xbox。  在今天的 Game Stack 线上活动中,微软宣布 AMD 的高保真度视觉解决方案 FidelityFX 的工具现已被整合到 Xbox Series 的游戏开发套件中。这意味着,之前仅有 PC 版游戏能享受的一系列能提高画面表现力的特性,随着之后众多开发者的努力,未来也将在 Xbox Series 上得到实现。  FidelityFX 是 AMD 基于 RDNA 和 RDNA 2 架构推出的优化方案,能够让开发者用低性能呈现高视觉质量,也是多种次世代视觉表现特性的基础,比如 AMD 旗下的 Super Resolution 技术。  FidelityFX Super Resolution(FSR)是 AMD 针对英伟达旗下 DLSS(深度学习超级采样)研发的新技术,目前尚未正式推出,但对于提升高分辨率光线追踪图形的性能表现至关重要。它与 DLSS 的其中一个区别是,DLSS 是基于机器学习的技术,而根据 AMD 副总裁 Scott Herkelman 的说法,「FSR不需要机器学习就能实现」。  目前已知应用了 FidelityFX 方案的知名大作有《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《战争机器5》《尘埃5》《地平线 零之曙光 PC完整版》《怪物猎人 世界:冰原》等作品。  跟 Xbox Series X|S 一样,PS5 同样内置了 AMD RDNA 2 架构的图形部件,因此理论上 PS5 也是有机会支持 FidelityFX 的。此外,早些时候的「Switch Pro」传闻中,知情人士曾透露任天堂的新机型将搭载英伟达的芯片,支持 DLSS。来源:VentureBeat
    猪猪游戏 2022-07-08