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  • 《星之海洋》初代将推出高清重制版,登录PS4、Switch平台
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    《星之海洋》初代将推出高清重制版,登录PS4、Switch平台

    《星之海洋》手游和《传说》系列手游的联动也在火热进行中。  SE在今天正式宣布将推出《星之海洋》初代的高清重制版:《星之海洋 初次启航R》,预定登录PS4、Switch平台。  《星之海洋》初代发售于1996年,之后在2007年于PSP上推出了重制版《星之海洋 初次启航》。而本作则是基于PSP版的高清移植,并追加了更多新内容。同时,官方也放出了以下部分角色设定图。 拉提米莉 东  发售日期等更多情报会在之后陆续公布。来源:4gamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《八方旅人》画风术语“HD-2D”被Square Enix注册了商标
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    《八方旅人》画风术语“HD-2D”被Square Enix注册了商标

    会有更多《八方旅人》画风的游戏吗?  《八方旅人》那结合了复古像素点阵和 3DCG 的画风想必让很多玩家印象深刻,Square Enix 在宣传时将其称为“HD-2D”风格,可以说是既古典又现代。而在上周,Square Enix 在欧洲把描述这个画风的用语,\"HD-2D\"和“HD2D”给注册了商标,这可能意味着今后它们会推出更多类似画风的新游戏。  其实在去年6月份的时候,《八方旅人》制作人浅野智也就曾表示过“Square Enix 已经决定在 Switch 上推出更多原创游戏”,并表示“工作室正在开发几个 Switch 上的游戏”。而在去年十月,浅野智也再次表示“正在扩张开发团队,希望能加快前进的步伐。”  希望制作组早日带给我们更多像《八方旅人》这样高质量的 JRPG 吧。来源:Nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 水晶动力成立新工作室,助力打造《复仇者联盟》
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    水晶动力成立新工作室,助力打造《复仇者联盟》

    不知道《复仇者联盟》什么时候能有消息公布呢?  以《古墓丽影》系列闻名的水晶动力工作室近日在美国西北部设立了一家新的附属工作室。此工作室名叫“水晶动力西北”,地址位于华盛顿州的贝尔维尤。  工作室今日起开始运营,目前负责水晶动力旗下项目的技术开发支持工作。当然,最主要的工作就是《复仇者联盟》。  新工作室的监督管理工作将由两位新雇员负责,他们分别是 Chad Queen 和 James Loe,他们都曾是最近关闭的 Wargaming 西雅图(参与过《战舰世界》开发)的老员工。Queen 曾是那家工作室的开发总监,Loe 曾是技术总监。他们都是非常有资历的老员工了,早在工作室还叫做 Gas Powered Games 的时候,他们就已在那儿工作。后来工作室被 Wargaming 收购,也就成为了 Wargaming 西雅图。  除此之外,工作室还招募了很多别的大佬助力《复仇者联盟》的开发。这其中就包括了工作室的战斗设计负责人 Vincent Napoli,他曾是《战神》的系统设计负责人。另外两位比较重要的大佬是《死亡空间3》的创意总监 Ben Wanat,和 Raven Software 的游戏制作人 David Fifield(参与过多款《使命召唤》的开发)。  关于新工作室的成立,水晶动力联合负责人Ron Rosenberg说道:  我们在贝尔维尤成立了新的工作室,在之前也雇佣了很多有才能的人,这代表着我们对工作室有史以来最有野心作品的一种质量承诺。水晶动力工作室在过去几年茁壮成长,我们会将这个好的趋势保持下去。我们也报以热忱,希望能够给全世界粉丝带来世界级的《复仇者联盟》游戏。来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Square Enix第8业务部招兵买马拟制作ARPG游戏
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    Square Enix第8业务部招兵买马拟制作ARPG游戏

    话说,怎么在手游招聘平台上发信息嘛? 日前,在由日本知名咨询公司 Astamuse 运营的手游转职网站中,刊登了一条史克威尔艾尼克斯第8业务部招募项目助理的信息。 史克威尔艾尼克斯第8~10业务部主要负责社交游戏的开发与运营。其中第8业务部曾经开发、运营手游《最终幻想勇者EXVIUS(FFBE)》、页游《帝国 沙加》、主机游戏《圣剑传说2 玛娜之谜》、跨媒体游戏《巴哈姆特DISCO》等各类游戏。  而此次招募内容中特别提及到工作内容为任天堂Switch、PS4平台ARPG游戏的项目辅助,或许《圣剑传说》新作的消息即将公布?《圣剑传说2 玛娜之谜》是《圣剑传说2》的高清重制版,2018年2月在 PS4/PSV/PC上发售来源:Astamuse转职NAVI
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE公布新作《Antique Carnevale》 对应平台未知
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    SE公布新作《Antique Carnevale》 对应平台未知

    大家来猜猜,这游戏到底会出在哪个平台上?  Square Enix今日公布了一款名为《Antique Carnevale》(暂译:远古狂欢)的全新作品,同时还发布了一段角色介绍视频。目前游戏对应平台、发售日等信息尚不明确。   本次公布的角色名叫伯恩哈特(CV:花江夏树),是游戏主要角色之一。伯恩哈特拥有天空守护兽“韦伯昂”的力量,职位是巴拉米亚王国的骑士队长,为人富有正义感。伯恩哈特对玩家的称呼是“主人”,他将成为我们的力量。从视频剪影中可看出,游戏共有5名主要角色,其余角色信息将会在本月7日、10日、12日、14日公开。  目前游戏的官方网站已经上线。网站上有一段对故事的描述,其中提到了“物体与生物、人偶与人”之间的区别。结合视频中的内容,可以推测出游戏主题为“人与人偶”之间的故事,几位主要角色可能均为继承了守护兽之力的人造物。  官方宣布将在7月18日公布游戏的详细信息。来源:gamestalk
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE:《最终幻想14》的Pro补丁已在做 NS版有待考虑
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    SE:《最终幻想14》的Pro补丁已在做 NS版有待考虑

    在昨天举行的《最终幻想14》粉丝活动上,游戏制作人吉田直树表示游戏的Pro补丁已经在做,而对于Switch版则没有明确表态。  在昨天于法兰克福举行的《最终幻想14》粉丝活动上,游戏制作人吉田直树回答了一些有关PS4 Pro和任天堂Switch的问题,他表示游戏的Pro补丁已经在做,而对于Switch版则没有明确表态。  吉田说,与其在PS4 Pro上把游戏做到4K分辨率,不如利用Pro的机能来加强游戏表现。PS4 Pro的补丁现在已经在做了,他希望他能尽快向大家公开更多信息。  而被问到《最终幻想14》是否有机会登陆Switch时,吉田解释说Switch版的情况和Xbox One差不多。他当然希望把游戏带到尽可能多的平台上,但是最重要的是保证跨平台游戏体验。如果Switch在这方面没有问题,那么他就会考虑NS版。  《最终幻想14》的4.0版本“红莲的解放者”将于6月20日上线,昨天它也放出了一段预告片。来源:DualSHOCKERS
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE公布新财报 营业额和利润双双上涨
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    SE公布新财报 营业额和利润双双上涨

    Square Enix刚刚放出了2016年4月至12月这九个月间的财务报表,其营业额和利润较去年同期都有较大增长。   Square Enix刚刚放出了2016年4月至12月这九个月间的财务报表,其营业额为1900亿日元(17亿美元),相比去年同期增长24.6%;利润为170亿日元(1.51亿美元),同比增长26%。  Square Enix在财报中提到了《最终幻想15》和PS4上的《古墓丽影 崛起 20周年纪念版》这两款主机游戏,不过没有具体提到它们的销量或销售额。而在这一时间段内发售的另一款大作《杀出重围:人类分裂》则没有被提到,或许印证了之前其市场表现不佳,系列被SE暂时搁置的新闻。其中还提到一些老游戏的数字版表现强劲,但是没有列举任何游戏。  在多人在线游戏方面则保持稳定,不过由于在这9个月间Square Enix没有为它们推出过一个大型新版本,所以收入还是受到了一定影响。手游方面得益于《最终幻想Brave Exvius》《星之勇者斗恶龙》和《勇者斗恶龙怪兽篇 仙境之光》这几款游戏,表现惊人。  从报表上来看,Square Enix的情况还是很令人满意的,而更多的详细数字我们应该能在4月发布的财年财报上看到。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • SE公布2016第二季度财报 数字娱乐表现强劲
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    SE公布2016第二季度财报 数字娱乐表现强劲

    SE显然最近过得不错,而我们更应该期待《最终幻想15》上市后其市场的表现。  本周史克威尔艾尼克斯公布了其第二季度的财报,从数据来看他们确实过得不错,其中收入上涨了21.1%,达到了512亿日元,而营业收入为89.5亿日元,增长了13.1%。  而大家所关心的SE旗下的数字娱乐部门表现十分抢眼,得益于PC端和手游平台表现强势,以及《勇者斗恶龙:英雄2 双子之王与预言的终结》等作品的推出,其收入达到了375亿日元,与去年相比增长了23.9%,而营业收入为95亿日元,同比增长了15.6%。  不过对广大玩家来说,最期盼的莫过于9月上市的《最终幻想15》。除了相关的CG动画以及季票外,SE还会推出国行限量版,届时老粉丝们恐怕又要剁一波手了。另外《古墓丽影 崛起 20周年纪念版》也将于10月全面上市。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Square Enix公布E3计划 《古墓丽影》会有大新闻
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    Square Enix公布E3计划 《古墓丽影》会有大新闻

    怕不是要公布《古墓丽影 崛起》PS4版的发售日了。  Square Enix于今日通过官方博客公布了E3 2016的参展计划,在下个月的E3现场,SE展台将提供多款游戏的试玩,包括《杀出重围:人类分裂》、《杀手》第三章、《正当防卫3》的最新DLC以及尚未发售的美版《星之海洋5》和《献祭与雪之刹那》,此外还会有一些由SE进行扶持的众筹游戏提供试玩。  不过和去年不同的是,SE今年似乎不打算办专场发布会,至少目前没有提到。不过他们依然会通过其他方式(舞台活动或是其他直播节目)分享一些重要情报。SE表示他们已经准备了“关于《古墓丽影》的亦可赛艇的消息”,难道是公布《古墓丽影 崛起》PS4版的发售日?事实上早在去年8月,SE北美分部的CEO Phil Rogers就在采访中不小心提到了“古墓丽影三部曲(the Tomb Raider trilogy)”,但话说回来,就算《崛起》真的有续作,搁在今年E3公布估计也会让不少人意外。  当然,SE今年最重要的作品《最终幻想15》也不会缺席E3,届时他们将通过官方放送节目“Active Time Report”公布《最终幻想15》的最新情报。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 田畑端:《最终幻想15》的发售日在2013年就定下来了
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    田畑端:《最终幻想15》的发售日在2013年就定下来了

    田畑端在走马上任后的第一件事就是确定本作的发售日。   经过10年的等待,《最终幻想15》终于在上周的全球发布会上确认将于2016年9月30日发售。然而本作的监督田畑端在近日接受采访时却道出了令人意外的真相:其实《最终幻想15》的发售日,早在2013年时就定好了。  “一开始我并不是这款游戏的监督(注:《最终幻想15》原本由野村哲也负责),直到2013年12月我才正式接手了这个项目,”田畑端回忆道,“‘我们要在2016年9月30日发售游戏’,这是我上任后告诉大家的第一件事。这个日子不是随便选的,而是经过对时间、对手头资源的评估后慎重决定的。”▲退出《最终幻想15》项目组让野村哲也得以将更多精力投入到《王国之心3》的开发中  在采访中,田畑端还透露道,如果是像过往的FF系列那样日版先行的话,那倒不是什么难事。然而这次《最终幻想15》选择了全球同步发售,多语言的本地化工作要占用不少时间,所以他们不得不加紧开发速度。  今年的5月份,就是《最终幻想15》公布10周年纪念了。从目前公布的情报来看,游戏的完成度已经很高了,再加上都搞了那么大排场的发布会,相信田畑端和他的团队定能“守住”3年前承诺的发售日。
    猪猪游戏 2022-07-08