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  • 微软2019Q3财报出炉:Xbox硬件下滑,软件和服务增长
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    微软2019Q3财报出炉:Xbox硬件下滑,软件和服务增长

    该季度季度收入306亿美元 微软日前公布了其 2019 财年第三季度财报。总体来看,微软在该季度收入 306 亿美元,同比增长 14%;运营利润 103 亿美元,同比增长 25%;净利润 88 亿美元,同比增长 19%。 其中游戏业务收入 23.63 亿美元,同比增长 5%。由于主机销量的下降导致 Xbox 硬件收入大降 33%。但另一方面,Xbox 软件和服务收入的增长了12%,归功于第三方游戏的热销和订阅服务的不断壮大,弥补了硬件收入下滑。Xbox Live 月活跃用户同比增长 7% 达到了 6300 万。 微软 CEO 萨提亚·纳德拉在财报电话会议中谈到了游戏业务。他表示微软仍在持续投资于内容、社区和云计算来抓住游戏产业的重大机遇,用户活跃度再次创下该季度的历史新高。 另一方面,作为微软增长动力的核心之一,也是 Xbox 未来云游戏计划的核心,Azure 云计算收入增长了 73%,带动了智能云板块的整体收入增加 27%。不过 Azure 的增长速度略有放缓。值得一提的是,世界五百强企业里已经有 95% 采用了微软 Azure 云计算服务。来源:微软
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Capcom上季度收入涨了550% 《怪物猎人 世界》出货破830万
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    Capcom上季度收入涨了550% 《怪物猎人 世界》出货破830万

    考虑到将于财年第四季度发售的《鬼泣5》和《生化危机2 重制版》,本财年的 Capcom 看起来表现不会差  Capcom 今日公布了本财年第一季度的财报(4月1日到6月30日),其中公司销售额达到了172亿日元,同比增长46.5%,营业收入达到51亿日元,同比增长550.8%。  在这其中,出货已达到830万份的《怪物猎人 世界》自然做出了极大的贡献。而《街头霸王 30周年纪念合集》的强势表现,和《洛克人 遗产合集》的稳定销量,也均是 Capcom 表现优异的原因。《怪物猎人 世界》8月2日将更新贝希摩斯  同时,Capcom 也谈到了公司未来的商业表现,提到了对于《生化危机2 重制版》和《鬼泣5》的“高期待”:  过去的三个月,游戏界在技术方面取得了快速的进步,比如说更好地将高清视觉技术和 AI 技术整合到家用机游戏当中。同时这个产业也正在经历改变,比如为了激励产业发展,日本政府将电竞项目纳入了“Cool Japan Strategy”战略当中。  在这样的大环境下,公司对于明年(本财年第四季度)即将发售的两个主要游戏,《生化危机2 重制版》和《鬼泣5》持有较高期待。其中《生化危机2 重制版》公布后,在观众中引起了极大的反响;而《鬼泣5》作为系列在十年间的第一个正统续作,同样吸引了观众极大的兴趣。同时,《怪物猎人 世界》自从其在1月发售以来至今,还一直保持着稳健的销量。公司其他一些作品的销量也在持续增加当中。《鬼泣5》  如果您有兴趣,下面贴出的是 Capcom 上个财年的数据,以作对比。  《怪物猎人 世界》虽然全球出货已达到超过800万份,但要知道,其 Steam 版将在8月9日推出,WeGame 版也在路上,且其PS4廉价版将于8月2日发售。相信届时我们又能看到一波新的销量增长。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08