搜索内容

包含标签:SE 的文章
  • Square Enix今年E3还有一款叫做《Outriders》的科幻作品
    游戏资讯

    Square Enix今年E3还有一款叫做《Outriders》的科幻作品

    Square Enix今年似乎料很足啊。  临近 E3,Square Enix 勤快地给自家的网络发布会开展一系列的预热宣传,先是说 6 月会解禁更多《最终幻想7 重制版》的消息,再是宣布《漫威复仇者联盟》将亮相本次发布会。  而在今天,它们又放出了一款名为《Outriders》的科幻游戏的 15 秒神秘视频,并表示会在发布会上公布更多情报。视频地址  从短短 15 秒的视频中,我们隐约能看见一名女子从低温舱中苏醒,除此之外并没有更多的信息,也尚不可知这款游戏由哪个工作室操刀。所以还是一起期待北京时间 6 月 11 日上午 9 点的Square Enix E3 网络发布会为我们带来惊喜吧。来源:推特
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix《漫威复仇者联盟》将支持多人模式和英雄自定义
    游戏资讯

    Square Enix《漫威复仇者联盟》将支持多人模式和英雄自定义

    有点联盟的感觉哦。   Square Enix在昨天正式宣布由水晶动力工作室打造的游戏《漫威复仇者联盟》将亮相本次E3网络发布会。  既然确定亮相本次E3了,游戏相关的座谈会自然也是少不了。不过有些尴尬的是,E3座谈会的信息介绍页面出了点差错,提前泄露了一些关于本作的情报(注:该介绍信息现已删除替换为普通的座谈会介绍)。    快来加入这场《漫威复仇者联盟》的座谈会吧,你将会直接与水晶动力工作室的核心开发人员和漫威游戏的创意团队近距离接触。这款游戏将为玩家带来史诗级的动作冒险体验,将电影化叙事和单人、合作游戏充分结合。座谈会由Andrea Rene进行主持,游戏将支持最多四人进行合作,玩家需要精通非凡的超能力,自定义你的英雄以适合自己的战斗风格,团结力量,保卫受威胁的世界。  听起来挺不错的。不过目前这段介绍信息已经被删除,替换为了普通的座谈会介绍。  Square Enix E3 网络发布会预计于北京时间 6 月 11 日早上 9 点举办。  来源:PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix:田畑端离职是因为个人原因
    游戏资讯

    Square Enix:田畑端离职是因为个人原因

    希望田畑端的下一个项目一切顺利。  最近关于 Square Enix 的大新闻相信大家都有所耳闻。几天前,Square Enix 公布了自己的 Q2 财报,财报显示公司游戏部门利润下降,其中约3300万美元的损失是由 Luminous Productions 工作室造成。 而在之后进行的《最终幻想 15》直播活动中,游戏监督田畑端宣布自己从 Square Enix 离职。  人们不禁立刻将这两件事情联系在了一起,认为田畑端离职是由于其负责的工作室亏损造成的。但最近 Square Enix 称两者并无直接关系,田畑端的离职仅是因为“个人原因”。这不仅让人联想到田畑端的发言:  关于我下一步的动向和近未来的计划,我有着无论如何都想实现的项目,它也是我在《最终幻想 15》之后的下一个挑战。为此,我不得不离开现在的公司,创立自己的事业以完成全新的挑战。  无论如何,希望《最终幻想》系列在未来依然能够顺利发展,同时也希望田畑端先生后续能找到新的归宿。来源:Twinfinite
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix公布2019Q2财报:游戏部门利润下滑
    游戏资讯

    Square Enix公布2019Q2财报:游戏部门利润下滑

    家用机、手游、网游都利润有所下降。  根据 Square Enix 在今天公布的2019财年截止第二季度(2018年4月1日至9月30日)财报显示,公司在上半财年营业额达到了1122.34亿日元,同比减少15.0%,主营业务利润达到了100.77亿日元,同比减少61.0%。  数字业务(主机游戏及手机游戏等)方面,2019财年上半年总体营业额达到了828.26亿日元(同比减少18.9%),营业利润达到130.49亿日元(同比减少50.9%)。关于主机游戏,本财年 Square Enix 推出了全新的 IP《八方旅人》,并发售了系列三部曲的最终作《古墓丽影 暗影》,但收益有所下滑。  关于手机游戏及网页游戏方面,新推出的游戏与现有中坚游戏均未能达到预期收益,同比去年收益有所下滑。大型 MMORPG 方面,尽管《最终幻想14》推出了扩展内容,但收益仍下滑。  娱乐业方面,2019财年上半年总体营业额达到了205.19亿日元(同比减少2.9%),营业利润达到7.25亿日元(同比减少70.5%)。  出版业方面,总体营业额达到了60.9亿日元(同比增长7.8%),营业利润达到15.16亿日元(同比增长9.6%)。特别值得一提的是纸媒体漫画销量下降,但电子版书籍的销量有所增加。  IP 产权业务方面,2019财年上半年总体营业额达到了33.33亿日元(同比减少17.9%),营业利润达到2.96亿日元(同比减少75.3%)。  Square Enix 本财年内还将推出《王国之心3》等游戏,期待财年下半年能有更好的表现。来源:se财报
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix在欧洲注册新商标,或暗示新作推出?
    游戏资讯

    Square Enix在欧洲注册新商标,或暗示新作推出?

    Square Enix 已向欧盟知识产权局提交名为“Outriders”的文字商标申请。   近日,Square Enix在欧洲注册了一个文字商标,名为“Outriders”。  从欧盟知识产权局(EUIPO)网站页面我们可以知道,商标“Outriders”被注册在尼斯分类表(Nice Classifications)第9类和第41类之下,其中第9类基本涵盖从电子游戏到移动媒体和电影等各项内容,第41类则包括电子游戏、在线游戏服务、电视电影等各项娱乐服务。尽管仅从申请文件无法看出确切的信息,但这很可能意味着SE正在着手开发新的项目。  除此之外,Square Enix还为“Outriders”在尼斯分类表第16、25和28类下提交了另一项商标注册申请,内容涵盖了印刷制品、服饰、视频游戏装置等等。  目前,“Outriders”这个名字最终会转化为怎样的产品尚不得而知。就已知信息来看,Square Enix已宣布和People Can Fly合作开发一款3A级别的射击游戏,并且也承诺过在未来推出多款大型和中型游戏的计划,“Outriders”会是其中之一么?  值得一提的是,过去连续两年未举办 E3 发布会的 Square Enix 今年将于北京时间6月12日凌晨1点举办主题为“E3 Showcase 2018”的视频直面会,会上将公布 Square Enix 相关游戏最新情报。来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix 2018财年Q3财报:营业额减少但利润提升
    游戏资讯

    Square Enix 2018财年Q3财报:营业额减少但利润提升

    SE的手游网游仍非常赚钱。  Square Enix 公布了2018财年第三季度(2017年4月1日~2017年12月31日)的财报,截止第三季度本财年营业额达到了1880.9亿日元,同比减少1.0%,主营业务利润达到了337.7亿日元,同比增长57.2%。  数字娱乐内容(网游、手游、主机游戏、街机等)总体营业额达到了1435.7亿日元,同比去年减少1.8%,营业利润达到363.8亿日元,同比去年增长66.9%。  主机游戏方面,第三季度没有什么大作发售,实体游戏收益有所减少,数字游戏业务则凭借《尼尔 机械军团》等游戏的热销,收益有所提升。  手游和 PC 页游方面,《最终幻想勇气Exvius》《星之勇者斗恶龙》《勇者斗恶龙:怪物仙境》《王国之心:联盟X》等游戏盈利状况良好,整体收益同比去年有所提升。  网游方面,随着《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》拓展包的发售,游戏销量和会员数有所提升,收益同比去年有所提升。  娱乐业内容方面,尽管店铺运营状况良好,但街机新作数量减少,总体营业额达315.6亿日元,同比去年减少4.5%,营业利润26.0亿日元,同比去年减少29.2%。  出版业方面(漫画杂志、漫画单行本、游戏关联书籍)状况良好,营业额达82.8亿日元,同比去年增长14.1%,营业利润18.4亿日元,同比去年增长6.5%。  版权相关收入方面,总体营业额达到了58.2亿日元,同比去年增长23.1%,营业利润15.6亿日元,同比去年减少0.4%。  进入本财年第四季度,Square Enix 还将带来《最终幻想15》《最终幻想12 黄道纪元》的 PC 版,《最终幻想15 口袋版》《最终幻想 纷争NT》《圣剑传说2 玛娜之谜》也将发售,期待 Square Enix 能有更好的表现。来源:SE 2018 Q3财报SE 2018 Q3财报详情
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想15》即将迎来多项重大更新 PS4 Pro效果提升
    游戏资讯

    《最终幻想15》即将迎来多项重大更新 PS4 Pro效果提升

    这更新可真是一波接一波啊。  自从去年11月底发售之后,《最终幻想15》凭借其长期更新计划始终活跃于我们的视线中。在今天晚上的ATB直播活动(Active Time Report)中,监督田畑端又向大家透露了一大波更新内容。  这其中有些算是“还债”,有些则是让人眼前一亮的新内容,总结如下:更新2月21日PS4 Pro支持1080p+60帧 - 最大帧数60帧,并非全程60帧限时任务 - 一开始仅限狩猎任务,之后会增加任务种类,比如钓鱼任务等级上限由99级提升至120级照片容量由150张增至200张骑陆行鸟时也能听音乐3月28日提升终盘的游戏体验,包括第13章。DLCBooster Pack+(2月21日,付费)Boost Sword(武器)Dragon Mod(钓竿)Aviol(鱼线轮)Booster Pack(上线日期未定,免费)无敌套装“魔导装甲”剧情DLC 格拉迪欧篇(3月28日)详情见此剧情DLC 普隆普托篇(6月上线)问卷调查  SE将会在各区域进行调查,收集玩家的意见,以运用到之后的更新中。具体方案将于日后公布。自由驾驶雷加利亚  雷加利亚终于不用强制文明驾驶了!田畑端在直播中就演示了一段驾驶这辆王族豪车驰骋于荒野上,不过该功能目前仍处于开发中,这段演示也是运行在PC测试版本上的。等到真做出来了,怕不是要变成一款驾驶游戏了。白金试玩版  就是国行的“卡班库尔物语”,将于今年3月31日从PSN和Xbox Live下架,想体验还没体验的玩家得抓紧啦。  以上这些调整,你最期待的是哪一项?是大哥和黄毛的DLC?还是自由驾驶雷加利亚?又或者是《最终幻想15》在PS4 Pro上的效果提升?而对于这种通过更新逐渐完善游戏的做法,你又是如何看待的?ViaFamitsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 因为打“低分”,SE将不再向一家西班牙媒体提供评测用游戏
    游戏资讯

    因为打“低分”,SE将不再向一家西班牙媒体提供评测用游戏

    那么问题来了,这家西班牙媒体到底有没有故意在黑SE的游戏呢?   一家西班牙游戏媒体日前表示,Square Enix 将停止向他们提供评测用的游戏拷贝,理由是“他们给SE游戏打的分数要低于平均分”。  这家叫做AreaJugones的游戏媒体号称每月能覆盖70万用户,该站编辑Juan Alberto Linares在上周《最终幻想15》的评测中给出了7.5分。之后不久他就接到了Koch Media打来的电话,这家公司代理了SE在欧洲多个国家的PR和市场营销工作,其中包括西班牙。  在电话中,Koch Media的代表告诉Linares,他们将不再向AreaJugones提供评测用的游戏拷贝,并指出他们给《最终幻想15》的分数要比当时Metacritic(简称MC)上的平均分低了1分。  “我简直不敢相信他会这么说,他想让我解释一下,他说我们给SE游戏打的分总是要比其他媒体低,”Linares回忆道,“他们坚持这样的说法,但那不是真的。”  所以这家西班牙媒体到底是不是低分专业户呢?根据MC上的统计,AreaJugones的全部194篇评测中,58%的评分高于行业平均值,7%持平,35%低于平均分;平均到每款游戏上,他们的打分要比均值低0.8分。  至于他们到底有没有故意在黑SE,MC上并没有那么精确的统计。不过就最近几款作品来看的话,《最终幻想15》他们给了7.5(MC平均8.3),《杀出重围:人类分裂》给了8.5(MC平均8.3),《最终幻想世界》给了7.8(MC平均7.8),倒是没看出来有恶意压低分的嫌疑。  已经有其他国外媒体就此事联系了Koch Media,不过后者表示“对于此事不予置评”。Via Kotaku   最后插播一条广告:《最终幻想15》国行铁盒版在 UCG 商城热卖中,包邮+送最新 UCG 杂志,入口→UCG 淘宝商城·《最终幻想15》国行铁盒版
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最终幻想15》确定过审 同步有望 定价喜人
    游戏资讯

    《最终幻想15》确定过审 同步有望 定价喜人

    《最终幻想15》已结拿到了广电总局的批文号,看来国行版有望赶上全球同步发售了。 更新:  根据游戏时光了解到的消息,《最终幻想15》的国行铁盒版售价为369元,普通版为339元。考虑到《最终幻想15》3A大作的规模以及(极有可能)同步发售的实际情况,这个售价相对其他海外版本而言也可以说是诚意十足。  据悉,本月26号东方明珠将会召开发布会,正式公布游戏的发售日及售价,国行铁盒版的DLC特典也将与海外的终极版相当,7个。  另外,国行版的预购宣传物料也在今天出现在了互联网上。正如之前的消息,国行版《最终幻想15》将会有普通版和初回限量版(铁盒版)两种版本,另外还有中国限定的限定版PS4,不过以上各版本的售价和发售时间都未在海报中提及。▲右键可查看大图  此外,微软中国的官方商城也已经放出了《最终幻想15》的数字版预购页面,页面内容显示游戏将于11月29日8点发布,发布者为上海东方明珠文化发展有限公司。原文:  让我们等待了整整10年的《最终幻想15》终于将在本月29日正式发售,此前东方明珠已确认将会把这款万众瞩目的大作带入中国大陆,国行版的一举一动也始终牵动着广大中国玩家的心。  就在今天晚上,《最终幻想15》的官方微博正式开通,并发布了第一条微博。微博的正文言简意赅,只有“我们来了!”四个字,但对于中国玩家而言,其意义不言自明。  另一方面,在游戏工委的官方网站游戏产业网上,我们已经能够查到《最终幻想15》的版号和批文号,其中批文号为“新广出审[2016]3324号”,这意味着这款游戏已经通过了广电总局的审核!如果不出意外,《最终幻想15》的游戏名出现在广电总局的官方审批列表中也只是时间问题了。  国行版的《最终幻想15》能否和全球同时发售一直都是国内玩家最为关心的话题之一,官方此前给出的说法是“同步体验”。不过目前看来,国行版的审核和发售准备工作都走在正轨上,相信再过不久,我们就能等到东方明珠的官方消息。考虑到现在距离11月29日还有整整两周的时间,我们仍然可以对国行版同步发售抱以期待。  游戏时光目前已就此事联系了东方明珠,如有进一步消息将会在此更新。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Square Enix总裁松田洋祐重申将推动区块链游戏发展
    游戏资讯

    Square Enix总裁松田洋祐重申将推动区块链游戏发展

    "Play to Earn" Square Enix 总裁松田洋祐在接受雅虎日本的最新采访时重申,他认为只关注传统游戏对公司的发展来说是“不够的”,因此他对 SE 创建“Play to Earn”区块链游戏充满了期待。在此之前,松田曾表示 SE 可以创建自己的加密货币。  未来,我们想尝试提供“自主游戏内容”。到目前为止,大多数游戏都由我们提供成品内容,而玩家则是体验内容的人。然而,世界上也有一定数量的玩家希望通过创造新的设定和游戏方式,希望为令游戏更具趣味性而做出贡献。  今后,我们希望利用这些人的力量,创造出不断发展的游戏。不是用爱发电,如果我们能给那些为区块链等技术发展做出贡献的人提供激励的话,就有可能从用户的创意中创造出新颖和有趣的内容。  娱乐的可能性在魅力应该进一步扩大,我们将继续创作能够丰富世界的作品。  松田在采访中透露,自己是会计出身,考虑到传统游戏制作方式的风险,他认为需要用不同的投资方式来降低公司整体的风险,这也是 SE 想要尝试区块链游戏的原因。 此前,松田在一封新年信中表达了公司对 NFT 以及区块链等新兴行业的热情。在信中松田把 NFT 与元宇宙、云技术和加密货币一起列为他认为的游戏行业主要趋势,并表示行业趋势不一定适合每个想“玩得开心”的人。松田洋祐的言论虽然受到了游戏业内人士的批评,但是却意外受到了市场的欢迎。据外媒报道,松田洋祐的言论使 Square Enix 的股价上涨 8%,这是自去年 8 月以来的最高单日涨幅。信息来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10