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  • 《宝可梦GO》已经上线三年了,它到底赚了多少钱?
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    《宝可梦GO》已经上线三年了,它到底赚了多少钱?

    《精灵宝可梦 GO》已是有史以来最成功的手游之一  刚刚过去 7 月 6 日是《宝可梦GO》上线 3 周年纪念日,数据分析公司 Sensor Tower 今天发布了一份数据,透露了《宝可梦GO》近 3 年来的收入情况。  根据他们的数据显示,《宝可梦GO》在上市的三年里收入约为 26.5 亿美元,这个数字也使得它可以与《皇室战争》《糖果传奇》等手游巨擘相提并论,成为有史以来最成功的移动游戏之一,首三年收入仅次于《部落冲突》。表格中所有游戏均未计算中国地区收入  数据分析显示,《宝可梦GO》的收入有 35%,约 9.28 亿美元来自美国,其次是日本的 29%,约 7.79 亿美元,第三是德国,贡献了 6%,约 1.59 亿美元 。  按系统区分,Google Play收入占比在 54%,约 14.3 亿美元,略高于 iOS 的 46%,约 12.2 亿美元;在 iOS 收入中,只有 1.6% 来自 iPad 用户。  发售三年至今,《宝可梦Go》的吸金能力依然不减,它是今年 6 月全球收入第 8 名的 App;2019 年到目前为止收入约为 3.95 亿美元,比去年同期增长了 19%。  自上线以来,游戏下载人数超过 5.21 亿,全球玩家们平均每天在游戏里消费 240 万美元;Sensor Tower 预测,到 2019 年底,本作的销售额将能突破 30 亿美元大关。来源:Sensor Tower
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 《精灵宝可梦GO》在中国注册了商标,然后呢?
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    《精灵宝可梦GO》在中国注册了商标,然后呢?

    从商标注册推断游戏将会登陆国服的说法,并不是很站得住脚。   由于现在只能看着全世界其他玩家《精灵宝可梦GO》,中国玩家们在苦等之际,也在想尽办法深挖游戏任何登陆国服的可能性。比如有玩家发现,《精灵宝可梦GO》(POKEMON GO)已经在中国商标局注册了!目前正在受理中!国服即将有望!皆大欢喜!  那么事实是不是这样的呢?查一查就知道啦。  于是笔者登陆了中国商标网,搜索了 “POKEMON GO” 这个关键词,果然出现了!还真的是任天堂申请的呢!  笔者很好奇,任天堂目前在中国几乎没有业务展开,这次商标注册是不是真是一次转机呢?再来看看任天堂还注册过哪些商标吧。……中间省略……  还真是…很多呢…如果只是看《精灵宝可梦》呢?  不仅是《精灵宝可梦GO》,包括《精灵宝可梦 心金/魂银》、《精灵宝可梦 X/Y》还有《精灵宝可梦:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》都注册了商标,但是我们都知道,这些作品都不曾在中国大陆发售。  所以,问题就很简单了。任天堂在中国注册《精灵宝可梦GO》和它之前所注册的所有商标都一样,主要目的是保护并且防止侵权。从商标注册得出游戏将会登陆国服的结论,并不是很站得住脚。从以往的经验来看,可能性实在是太低了。但是考虑到本作的发行商其实是Niantic,他们之前的作品《Ingress》已经成功的在国服 App Store 上架,所以我们也不能把话说死。  笔者认为,与其等着正式登陆国服,不如期望游戏在亚太地区开放(比如日本)之后,会将中国地区的 GPS 解锁,这样即便玩家在其他地区下载了游戏,也可以在中国正常游玩。虽然没有保证,但至少比前者的可能性要高一些。  最后,附上《精灵宝可梦GO》开服查询表:今天你那里可以抓宝可梦了吗?
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 澳大利亚警察局:玩《精灵宝可梦GO》的求别来了
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    澳大利亚警察局:玩《精灵宝可梦GO》的求别来了

    《精灵宝可梦GO》已经于昨日开服,一大帮玩家疯狂地跑去玩,澳大利亚的一个警察局不幸被选为“Poke Stop”,深受困扰。  《精灵宝可梦GO》已经于昨日率先在开服(澳大利亚、新西兰),一大帮玩家疯狂地跑去玩,澳大利亚的达尔文市警察局不幸被选为“Poke Stop”,深受困扰。  《精灵宝可梦GO》是一款在现实中捕捉精灵的游戏,利用手机的定位功能和现实增强(AR)功能,玩家们可以“在现实中发现并捕捉口袋妖怪”,并互相进行口袋妖怪交换和战斗。本作基本游玩免费,道具收费。  “Poke Stop”是地图上的一些重要的地点,在这些点上能够获得精灵球或是精灵蛋,于是玩家们疯狂寻找“Poke Stop”也在情理之中。达尔文市警察局隶属的组织NorthernTerritory Emergency Services在Facebook发表声明称:已经开工的训练师们,虽然你们对被选为“Poke Stop”的达尔文市警察局垂涎三尺,但请不要为了获得精灵球而进来。此外,穿马路的时候请抬起头不要玩手机比较好,穿山甲不会马上逃走的。请安全地抓住它们!  由于“Poke Stop”是使得游戏进行下去的重要地点,到时候一群训练师挤在某处是可以预想到的,恐怕倒霉的不会只有澳大利亚的警察局。  而关于游戏的安全问题,即将于月底发售的周边“Pokemon Go Plus”则能比较好地解决,带上之后周围如有Pokemon出现就会自动发出声响。该周边售价3500日元/35美元。  目前游戏的美版也已经上架,不过相信很多小伙伴看到的还是这样的提示:GPS signal not found。来源:Automaton
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,创近三年来新高
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    《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,创近三年来新高

    8 月份收入仅次于游戏刚发售的头三个月。  Sensor Tower 发布了《宝可梦GO》8 月份的表现报告。报告指出,上个月《宝可梦GO》的总收入达到了 1.1 亿美元。这是近三年来《宝可梦GO》表现最好的一个月。  报告指出,《宝可梦GO》上个月的收入比 2018 年 7 月份的 7660 万美元同比增长了 44%,比起今年 7 月份的 6350 万美元收入也增长了 76%。上个月还是《宝可梦GO》收入第四高的月份,而前三高的月份就是游戏刚发售的前三个月,分别为 2.56 亿美元、1.95 亿美元和 1.41 亿美元。  分区域来看,美国收入占比最大,达到了 40%(4400 万美元),日本占 31%(3400 万美元)位列第二,不过日本仍是消费力最高的地区,每次下载的平均消费为 45 美元,相比之下美国的数据大约在 10 美元。  尽管上月游戏支出大幅增长,但新用户同比增幅较低,仅为 10%。今年 8 月,App Store 和 Google Play 有近 5.7 万用户安装了这款游戏,而一年前这一数字为 520 万。  《宝可梦GO》是上个月全球收入第四高的手机游戏(并未包含中国的第三方安卓市场数据),仅次于《王者荣耀》《命运/冠位指定》《绝地求生 移动版》,收入分别为 1.41 亿美元、1.59 亿美元和 1.6 亿美元。来源:Nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《宝可梦GO》联动「海贼王」,草帽皮卡丘等你捕捉
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    《宝可梦GO》联动「海贼王」,草帽皮卡丘等你捕捉

    此次活动是为了支持熊本县去年地震后的重建《精灵宝可梦GO》日前宣布将于「 海贼王」合作。在 7 月 22 日至 29 日间,一只特殊的「草帽皮卡丘」将出现在游戏中。玩家也可以获得路飞的草帽装备。此外,一座路飞的雕像也将放置在熊本县的一个特殊的宝可梦驿站。据悉,此次活动是为了支持熊本县去年地震后的重建。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • GameFreak:请放心,我们知道如何做好宝可梦
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    GameFreak:请放心,我们知道如何做好宝可梦

    石原恒和希望玩家能够信任他们。  当《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》首次曝光时,由于游戏内容与以往有些不同,期待着“正统续作”的玩家可能会略感失望。因为他们觉得该作淡化了一些元素,以迎合《精灵宝可梦 GO》的玩家。  不过,近日精灵宝可梦公司 CEO 兼总裁石原恒和在接受采访时表示,精灵宝可梦的游戏架构一直在变化,最终也会被玩家接受。他希望粉丝们能够信任他们,因为 GameFreak 永远不会“在游戏核心要素上犯错”。  石原还解释了为何他们会以《精灵宝可梦 皮卡丘》为蓝本制作《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,并将其作为《精灵宝可梦 GO》玩家迈向正统世代的一块垫脚石。  在《精灵宝可梦 GO》中,你可以让一只你捕捉到的宝可梦跟在你身边。而在新作的设计过程中,我们希望进一步扩展这个特色。皮卡丘在动画中总是跟随小智,而伊布则因为有多种多样的进化方式受到欢迎。  正如我之前提到的,我们希望玩家在游玩《精灵宝可梦 GO》后尝试这款游戏,因为他们会对《精灵宝可梦 红/绿/蓝》和《精灵宝可梦 皮卡丘》中的元素感到熟悉。基于上述原因,我们觉得重做《精灵宝可梦 皮卡丘》会是一个非常棒的决定。  《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》将于2018年11月16日发售,登陆 Switch 平台。来源:NintendoSoup
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《精灵宝可梦GO》因安全问题已受到各方投诉
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    《精灵宝可梦GO》因安全问题已受到各方投诉

    受访者表示:“《精灵宝可梦GO》可能是最为不安全的产品之一。”   《精灵宝可梦GO》发售之后,不断出现很多因为游戏方式不对而导致的意外事件、游戏的微交易等问题,已有很多人上书美国联邦贸易会投诉这类事宜,其中包括一位正在开车的大哥差点撞到一位正在游玩《精灵宝可梦GO》的小孩。  根据官方报告显示,截止于2016年7月,关于《精灵宝可梦GO》的投诉已经收到了72封,其中56封直接将矛头指向游戏的开发商Niantic,剩下的投诉则指向任天堂和宝可梦公司。  根据报告显示,很多投诉直指游戏的微交易,已为用户表示自己已经消费了450美元,但是因为Niantic开始ban第三方应用而导致他的账户被关闭。  当然有些投诉则是关于游戏引起的安全问题,比如游戏中的道馆和PokeStops设立在医院里,就会有玩家前来询问是否能进入某些不能进入的区域。之前提到的差点撞到小孩的受访者也表示:“我差点撞到那个孩子,他正在盯着手机看,根本不看路,我的亲戚朋友也都遇到过相似的情况,他们这样玩游戏很可能会导致死亡或是受伤的意外情况,这个游戏实在是太不安全了!”  《精灵宝可梦GO》因为安全问题已经在全世界范围造成了不少的意外,比如有人直播中被打劫。今年八月,底特律有一对夫妇控告Niantic,表示他们不能允许该公司在未经许可的情况下把宝可梦放在他们家中,因为这会导致玩家试图进入这些私有房产抓精灵。  如今《精灵宝可梦GO》下载量已经超过5亿,成功带领任天堂进入手机游戏市场。Via:GS
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 平井一夫:索尼将“积极涉足”移动游戏领域
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    平井一夫:索尼将“积极涉足”移动游戏领域

    平井一夫盛赞了《精灵宝可梦GO》,并表示索尼也正考虑在游戏中加入AR元素。   《精灵宝可梦GO》在今年彻底引爆了手游市场,这款App Store有史以来首周下载量最高的应用,帮助任天堂的股价达到了6年来的最高峰。而现在,另一家传统主机厂商索尼也已经准备踏入这块新的领域。  在近日于德国柏林召开的IFA消费电子展上,索尼公司的总裁兼CEO平井一夫接受了著名媒体《金融时报》的采访。在采访中,平井一夫表示索尼将“积极涉足”(aggressively getting into)移动游戏领域。  “原本我们的业务都是以主机为基础,现在会新增智能手机平台,这是一个不小的转变,”平井一夫说道。  “《精灵宝可梦GO》真的改变了这个行业,”平井一夫对任天堂的手游不吝溢美之词,“他有潜力改变人们的行为,我对这一点很有兴趣。”  在平井一夫看来,《精灵宝可梦GO》对AR技术的运用“是一个超赞的创意,将造福整个电子游戏行业”,并表示索尼也正考虑在他们的游戏中加入AR元素。  虽然索尼拥有自己的手机业务,但对手游这块的开垦却非常有限。除了像《麻布仔快跑》(Run Sackboy! Run!)这样简单的跑酷游戏之外,玩家们最熟悉的估计就是PlayStation的功能性APP了。  在今年的4月1日,索尼成立了一个名为“ForwardWorks Corporation”的全新部门,该部门将专注于将PlayStation的品牌和知名角色带到智能手机平台,不过到目前为止,他们还没有透露具体的项目信息。  你对索尼的手游有何期待?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。ViaPolygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 美国一名参议员向《精灵宝可梦GO》提出了七个问题
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    美国一名参议员向《精灵宝可梦GO》提出了七个问题

    来自美国明尼苏达州的参议员艾尔·弗兰肯向《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic写了一封公开信,并提出了七个问题。  上线至今已经成为一种社会现象的《精灵宝可梦GO》最近也开始引起了一些政府方面的注意,来自美国明尼苏达州的参议员艾尔·弗兰肯近日向《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic写了一封公开信,表达了他对于个人隐私方面的担忧。  弗兰肯首先称赞了《精灵宝可梦GO》有着令人印象深刻的流行度,但他随后话锋一转,开始怀疑Niantic是否在不必要的地方收集、使用和分享了用户信息。他要求Niantic在用户隐私和安全方面做到更加透明,并在之后提出了7个问题。1.《精灵宝可梦GO》声称收集了大量且广泛的用户个人信息,包括但不限于:用户的资料和账户信息、位置信息以及从cookie和网络信标中获取的信息。你们能否解释《精灵宝可梦GO》中收集的哪些信息是对准备和改善服务是必要的?《精灵宝可梦GO》收集所有这些信息是否有其他目的?2.根据报道,《精灵宝可梦GO》同样要求获取使用大量手机功能,包括但不限于:控制手机的震动、禁止手机睡眠、以及寻求和设备上的账号进行接触。你们能否解释哪些功能对准备和改善《精灵宝可梦GO》的服务是必要的?《精灵宝可梦GO》使用这些功能是否有其他目的?3.如果事实上一些被《精灵宝可梦GO》收集的信息/使用的功能对于准备和改善服务是不必要的,Niantic是否会考虑让信息收集/功能使用变成可选,而非现在这样需要用户自行关闭的方式?4.《精灵宝可梦GO》声称用户信息会被分享至The Pokemon Company和“第三方服务供应商”。你们能否列出目前的服务供应商名单?《精灵宝可梦GO》是否也向它的投资者提供了用户信息?5.《精灵宝可梦GO》进一步地指出它为了多个目的向第三方提供了去识别(de-identified)和聚合的数据。你们能够更详细地解释《精灵宝可梦》分享或出售这些数据的目的?6.你们能否描述Niantic是如何确保家长对于他们的孩子使用《精灵宝可梦GO》提出了有意义的同意意见,并允许《精灵宝可梦GO》收集孩子们的信息?除了公开的隐私政策,Niantic是如何告知家长有关他们孩子的信息是怎样被收集和使用的?7.根据报道,在iOS上使用谷歌账号登录《精灵宝可梦GO》会使得Niantic能在不告知用户的情况下完全访问用户的谷歌账号。Niantic后来承认了这一行为错误地向用户要求了比原本更多的许可。你们能否提供一个更新来表明Niantic正在寻求更正这个错误?同样地,请确认Niantic永远不会收集或存储任何通过这个错误获得的用户信息。  弗兰肯要求Niantic的CEOJohn Hanke在8月12日前回应这些问题。而这也不是他第一次干这种事情了,今年4月时他也曾给Oculus写过一封类似的公开信,同样表达了对于Oculus收集用户信息的担忧。与此同时,《精灵宝可梦GO》现在也正继续刷新它所创下的记录,成为美国历史上最流行的移动游戏。  但是到底《精灵宝可梦GO》只是暑假的一场肆意狂欢,还是一次任天堂在移动游戏领域的伟大胜利,我们需要时间去证明。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 毒气室里抓瓦斯弹?《精灵宝可梦GO》引起争议
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    毒气室里抓瓦斯弹?《精灵宝可梦GO》引起争议

    抓精灵没什么问题,但是也要看场合。  在《精灵宝可梦GO》中,官方会在一些地方设置名为 PokeStop 的据点,玩家走到这些据点附近可以获得各种奖励,还能通过使用道具吸引野生的宝可梦,从而提高地区的活跃度。由于这些设计,让很多玩家开始经常出门,这也是游戏的本意,看上去没什么不好的。  但是因为PokeStop 通常都是以一些各地的地标建筑,知名景点或者热门区域作为据点,而野生的精灵出现的位置也几乎是随机的,这就出现了一些颇具争议的问题。  比如,有玩家上传了一张图片,表示自己在美国华盛顿的大屠杀博物馆中的德国纳粹毒气室里发现了一只瓦斯弹。这张图片在曝光后引起了很多争议,但是由于上传者迅速删除了图片,所以我们无法通过原图去判断真假。▲不知真假的截图  但是可以确定是,华盛顿的大屠杀博物馆确实在这段时间迎来了很多玩家们前去博物馆捕捉宝可梦。博物馆的一位主管通过《华盛顿邮报》表示,他们并不希望这样。  “在博物馆玩游戏本身就不是一个合适的行为,更何况这里还是犹太人大屠杀纪念博物馆。我们正在想办法把自己从游戏中移除。”  “我并不认为这个游戏本身有什么问题。但是我觉得官方或许应该考虑一下在哪些地方放置宝可梦更加合适。你来到纪念博物馆应该是来学习历史,并向前人表示尊敬,而不是为了来抓一只宝可梦。”  被这个问题困扰的当然不止他们一个,最近美国阿灵顿国家公墓也遭遇了相似的问题。原本庄严肃穆的军人公墓遭遇到大量玩家的涌入捕捉宝可梦,其中还有一些玩家拍下了以军人墓碑为背景,捕捉宝可梦的瞬间,引发了很多人的不满。▲阿灵顿公墓  对此,阿灵顿国家公墓的官方推特发出公告,希望玩家们对于为国捐躯的死者们要给予应有的敬畏,并且禁止在公墓里游玩《精灵宝可梦GO》。  除了一些大型的公共场合会遭遇这些问题之外,一些普通居民也对游戏引起的问题感到很不满。一个澳大利亚的普通居民的房屋不知为何在游戏中被定位成了道馆,这导致很多玩家聚集在他们家附近,由于担心安全问题他们向玩家投掷水球驱散人群,引发了一些冲突。  随着《精灵宝可梦GO》在更多的国家和地区开放,这些问题也会越来越多。游戏的火爆也随之带来了许多争议问题,而这些问题或许很难靠玩家自律来解决,官方或许要考虑如何解决这些问题了。Via:gamebase
    猪猪游戏 2022-07-11